eidam12

Repubblica Ceca
Su FACEIT dal 2015 188 match registrati 51 match in 30 giorni
ELO ▲ 96
2.435
Picco 30 giorni: 2.435
Rank EU
#65.623
Repubblica Ceca #535 in Repubblica Ceca
Ultimo aggiornamento:

Come gioca eidam12?

Rating 1,27 (su 157 match) K/R 0,87 ADR 88,8 da 188 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 97 %
1,27
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 85 %
Distribuzione del rating da 157 match
eccezionale da 1,80 8 % forte da 1,30 a 1,79 40 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 9 % molto debole sotto 0,75 6 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerMulti-killClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (118 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

62 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (51 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 84 %
Entry duel vinti 62 %+11 p.p. · Ø 51 % meglio di 98 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

34 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 32 %−7 p.p. · Ø 39 % meglio di 19 %
Clutch 1v2 vinti 34 %+12 p.p. · Ø 22 % meglio di 97 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,3 · Ø 1,7 meglio di 80 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,30 di K/D e quindi molto sopra la media (1,03).

Percentuale di headshot 42 %−8 p.p. · Ø 50 % meglio di 10 %
Percentuale di kill con l'AWP 31 %+20 p.p. · Ø 11 % meglio di 96 %
K/D 1,30+0,27 · Ø 1,03 meglio di 96 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 1 in 188 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 16,1 % dei round e quindi molto sopra la media (13,4 %).

Round con 2K 16,1 %+2,7 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 92 %
Round con 3K 5,4 %+1,3 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 88 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 meglio di 88 %
4K e Ace 42x 4K, 3 ace in 118 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 67 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 35 %0 p.p. · Ø 35 % in linea con la media
Danni utility per round 5,3+1,1 · Ø 4,2 meglio di 80 %
Nemici flashati per round 0,290,00 · Ø 0,29 in linea con la media
Round con death 67 %−5 p.p. · Ø 72 % meglio di 92 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,04
= Invariato
ADR a 89,3
▼ Peggiorato
Rating −0,27, Headshot −4 p.p., Winrate −9 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Mar - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,85
MarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 1,02. Ultimi 3 mesi: 0,88 (all'inizio 0,84). Molto sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 188 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −40 ELO
33 match · 39 % di winrate
Su Inferno −12 ELO
52 match · 65 % di winrate
Tra le 0 e le 6 ±0 ELO, winrate 50 %
Il sabato ±0 ELO, winrate 43 %

Dove eidam12 perde più ELO su Anubis: −40 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 40 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,61 · Inferno
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 188 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Inferno52
65 % meglio di 79 %
0,92 meglio di 94 %
91,6 meglio di 85 %
1,37 meglio di 97 %
67 % su 172 duelli meglio di 97 %
40 % su 20 situazioni meglio di 56 %
Mirage49
65 % meglio di 89 %
0,88 meglio di 92 %
91,4 meglio di 89 %
1,28 meglio di 96 %
60 % su 196 duelli meglio di 90 %
27 % su 37 situazioni meglio di 20 %
Anubis33
39 % meglio di 10 %
0,84 meglio di 85 %
87,2 meglio di 77 %
1,24 meglio di 93 %
62 % su 117 duelli meglio di 92 %
37 % su 27 situazioni meglio di 46 %
Cache28
64 % -
0,87 -
88,1 -
1,22-
61 % su 120 duelli -
31 % su 13 situazioni -
Nuke13
23 % -
0,80 -
81,4 -
1,09-
53 % su 57 duelli -
25 % su 8 situazioni -
Ancient7
57 % -
0,84 -
84,9 -
1,27-
52 % su 25 duelli -
0 % su 5 situazioni -
Overpass3
0 % -
0,65 -
73,9 -
1,20-
60 % su 5 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca eidam12

In 188 match eidam12 arriva a K/R 0,87 e ADR 88,8; il rating dei 157 match con rating è di 1,27. Punto di forza: Entry duel vinti con 62 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 42 %. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 18,8 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 65 % di winrate in 49 match. In 104 su 157 match il rating è stato 1,10 o più (66 %), in 24 sotto 0,90. In 118 match con valori dettagliati: 42x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,53. eidam12 perde più ELO su Anubis (−40 ELO, winrate 39 %). Va meglio su su Mirage (+20 ELO, winrate 65 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +8 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04. In calo: Rating −0,27, Headshot −4 p.p., Winrate −9 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 89,3. Ultimi 30 giorni: 51 match, winrate 57 %, bilancio ELO +8.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.