egoistflow

Russia
Su FACEIT dal 2016 250 match registrati 50 match in 30 giorni
ELO ▲ 93
2.970
Picco 30 giorni: 3.062
Rank EU ▼ 985 posti
#9.268
Russia #2.600 in Russia
30 giorni · prima #8.283 · migliore #6.678
Ultimo aggiornamento:

Come gioca egoistflow?

Rating 1,14 K/R 0,79 ADR 85,1 da 250 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 78 %
1,14
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 75 %
Distribuzione del rating da 250 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 30 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 13 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (182 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

56 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 56 %+4 p.p. · Ø 52 % meglio di 79 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,1 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 39 %−2 p.p. · Ø 41 % meglio di 51 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+3 p.p. · Ø 22 % meglio di 71 %
Kill in clutch per partita 2,1+0,5 · Ø 1,6 meglio di 87 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,19 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 47 %−5 p.p. · Ø 52 % meglio di 23 %
Percentuale di kill con l'AWP 20 %+8 p.p. · Ø 12 % meglio di 84 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 meglio di 84 %
Kill con la pistola per match 3,2
Kill col coltello 2 in 250 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,6 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,4).

Round con 2K 14,6 %+1,0 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 71 %
Round con 3K 4,6 %+0,3 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 64 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 meglio di 71 %
4K e Ace 28x 4K, 4 ace in 182 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 66 % dei round e quindi molto sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 34 %0 p.p. · Ø 34 % in linea con la media
Danni utility per round 4,4+0,4 · Ø 4,0 meglio di 65 %
Nemici flashati per round 0,30−0,01 · Ø 0,31 meglio di 49 %
Round con death 66 %−5 p.p. · Ø 71 % meglio di 93 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
Headshot +5 p.p.
= Invariato
K/R a 0,78, ADR a 84,6
▼ Peggiorato
Rating −0,06, Winrate −12 p.p., ELO −430

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,76
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,81). Leggermente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 250 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −202 ELO
94 match · 53 % di winrate
Al 2° match del giorno −177 ELO
60 match · 40 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −78 ELO, winrate 45 %
Il martedì −133 ELO, winrate 44 %

Dove egoistflow perde più ELO su Mirage: −202 ELO, 53 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,68 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Nuke
  3. Più kill in un match: 44 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 250 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage94
53 % in linea con la media
0,78 meglio di 62 %
84,0 meglio di 60 %
1,11 meglio di 68 %
55 % su 419 duelli meglio di 67 %
33 % su 66 situazioni meglio di 33 %
Dust 252
54 % in linea con la media
0,79 meglio di 68 %
85,8 meglio di 70 %
1,14 meglio di 74 %
59 % su 251 duelli meglio di 83 %
44 % su 34 situazioni meglio di 66 %
Ancient44
52 % meglio di 43 %
0,81 meglio di 74 %
86,1 meglio di 69 %
1,17 meglio di 83 %
57 % su 125 duelli meglio di 77 %
48 % su 29 situazioni meglio di 73 %
Nuke27
59 % meglio di 58 %
0,83 meglio di 75 %
90,6 meglio di 82 %
1,21 meglio di 83 %
60 % su 92 duelli meglio di 85 %
27 % su 15 situazioni meglio di 22 %
Anubis17
53 % meglio di 47 %
0,76 meglio di 54 %
81,1 meglio di 46 %
1,12 meglio di 71 %
54 % su 67 duelli meglio di 59 %
50 % su 10 situazioni meglio di 76 %
Cache10
70 % -
0,78 -
86,9 -
1,13-
46 % su 39 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Overpass3
33 % -
0,73 -
75,2 -
1,07-
40 % su 10 duelli -
100 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca egoistflow

In 250 match egoistflow fa 0,79 di K/R, 85,1 di ADR e 1,14 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 66 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 47 %. Meglio solo del 23 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 17,1 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 70 % di winrate in 10 match. In 128 su 250 match il rating è stato 1,10 o più (51 %), in 63 sotto 0,90. In 182 match con valori dettagliati: 28x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,19. egoistflow perde più ELO su Mirage (−202 ELO, winrate 53 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+321 ELO, winrate 65 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate, +321 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +5 p.p.. In calo: Rating −0,06, Winrate −12 p.p., ELO −430. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,78, ADR a 84,6. Ultimi 30 giorni: 50 match, winrate 56 %, bilancio ELO +7.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.