eggshibe420

Finlandia
Su FACEIT dal 2018 82 match registrati 20 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca eggshibe420?

Rating 1,06 K/R 0,79 ADR 83,9 da 82 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 72 %
1,06
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 67 %
Distribuzione del rating da 82 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 9.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (55 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 11 % dei round e quindi nettamente sopra la media (10 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 66 %
Entry duel vinti 50 %0 p.p. · Ø 50 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

33 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 33 %−5 p.p. · Ø 38 % meglio di 24 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−3 p.p. · Ø 22 % meglio di 36 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 29 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

54 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 54 %+5 p.p. · Ø 49 % meglio di 81 %
Percentuale di kill con l'AWP 6 %−4 p.p. · Ø 10 % meglio di 33 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 meglio di 58 %
Kill con la pistola per match 3,0

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,7 % dei round e quindi molto sopra la media (3,9 %).

Round con 2K 13,9 %+0,7 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 72 %
Round con 3K 5,7 %+1,8 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 96 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 meglio di 86 %
4K e Ace 7x 4K, 0 ace in 55 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 77 % dei round e quindi molto sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 42 %+7 p.p. · Ø 35 % meglio di 90 %
Danni utility per round 3,4−0,9 · Ø 4,3 meglio di 30 %
Nemici flashati per round 0,21−0,07 · Ø 0,28 meglio di 31 %
Round con death 77 %+5 p.p. · Ø 72 % meglio di 7 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
Headshot +7 p.p., Winrate +3 p.p.
= Invariato
K/R a 0,78, ELO a 1.822
▼ Peggiorato
Rating −0,06, ADR −4,2

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,73
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,84. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,81). Nettamente sopra la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 82 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −10 ELO
32 match · 44 % di winrate
Al 1° match del giorno +24 ELO
25 match · 40 % di winrate
Tra le 12 e le 18 ±0 ELO, winrate 38 %

Dove eggshibe420 perde più ELO su Mirage: −10 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,15 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Nuke
  3. Più kill in un match: 37 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 82 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage32
44 % meglio di 27 %
0,82 meglio di 88 %
88,4 meglio di 88 %
1,08 meglio di 74 %
53 % su 178 duelli meglio di 66 %
27 % su 11 situazioni meglio di 21 %
Dust 216
38 % meglio di 12 %
0,79 meglio di 79 %
84,5 meglio di 75 %
1,04 meglio di 63 %
52 % su 75 duelli meglio di 59 %
60 % su 5 situazioni meglio di 94 %
Ancient10
70 % -
0,71 -
74,8 -
0,99-
56 % su 36 duelli -
60 % su 5 situazioni -
Cache8
50 % -
0,81 -
83,7 -
1,06-
48 % su 33 duelli -
17 % su 6 situazioni -
Nuke8
50 % -
0,81 -
85,9 -
1,08-
43 % su 37 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Anubis3
67 % -
0,65 -
72,5 -
1,00-
41 % su 17 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Vertigo3
33 % -
0,71 -
67,3 -
0,98-
33 % su 9 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca eggshibe420

In 82 match eggshibe420 fa 0,79 di K/R, 83,9 di ADR e 1,06 di rating. Punto di forza: Round con 3K con 5,7 %. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Round con death con 77 %. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 9. In media 17,5 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 70 % di winrate in 10 match. In 33 su 82 match il rating è stato 1,10 o più (40 %), in 27 sotto 0,90. In 55 match con valori dettagliati: 7x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,13. eggshibe420 perde più ELO su Mirage (−10 ELO, winrate 44 %). Va meglio su al 2° match del giorno (−23 ELO, winrate 55 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 55 % di winrate, −23 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +7 p.p., Winrate +3 p.p.. In calo: Rating −0,06, ADR −4,2. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,78, ELO a 1.822. Ultimi 30 giorni: 20 match, winrate 45 %, bilancio ELO +47.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.