edgyS

Turchia
Su FACEIT dal 2018 360 match registrati 113 match in 30 giorni
ELO ▲ 153
3.522
Picco 30 giorni: 3.585
Rank EU ▲ 482 posti
#1.012
Turchia #26 in Turchia
30 giorni · prima #1.494 · migliore #988
Ultimo aggiornamento:

Come gioca edgyS?

Rating 1,13 K/R 0,80 ADR 83,2 da 357 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 48 %
1,13
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,40 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 71 %
Distribuzione del rating da 357 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 28 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 17 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 16 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.500+ ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (303 match).

3.500+ ELO

Confronto con 1.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 10 % dei round e quindi molto sotto la media (12 %).

Round con first kill 10 %−2 p.p. · Ø 12 % meglio di 23 %
Entry duel vinti 56 %+1 p.p. · Ø 55 % meglio di 60 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

22 % degli 1v2 vinti e quindi in linea con la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 41 %+2 p.p. · Ø 39 % meglio di 57 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

61 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 61 %+8 p.p. · Ø 53 % meglio di 84 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−7 p.p. · Ø 14 % meglio di 49 %
K/D 1,16+0,04 · Ø 1,12 meglio di 50 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 1 in 357 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,3 % dei round e quindi leggermente sopra la media (14,6 %).

Round con 2K 15,3 %+0,7 p.p. · Ø 14,6 % meglio di 65 %
Round con 3K 4,5 %−0,1 p.p. · Ø 4,6 % meglio di 38 %
MVP per match 2,60,0 · Ø 2,6 in linea con la media
4K e Ace 70x 4K, 4 ace in 303 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

2,6 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,9).

Utility efficaci 32 %−2 p.p. · Ø 34 % meglio di 35 %
Danni utility per round 2,6−1,3 · Ø 3,9 meglio di 11 %
Nemici flashati per round 0,28−0,07 · Ø 0,35 meglio di 28 %
Round con death 68 %−2 p.p. · Ø 70 % meglio di 62 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.500+ ELO
▲ Migliorato
K/R +0,04, Rating +0,06
= Invariato
ADR a 83,5, Headshot a 61 %, Winrate a 54 %, ELO a 3.492
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,79
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,83. Ultimi 3 mesi: 0,80 (all'inizio 0,76). Appena sopra la media (0,79).

Pattern

Dagli ultimi 357 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −126 ELO
101 match · 56 % di winrate
Su Ancient −124 ELO
23 match · 30 % di winrate
Il mercoledì −89 ELO, winrate 44 %

Dove edgyS perde più ELO su Dust 2: −126 ELO, 56 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 41 · Inferno
  2. Rating massimo in una partita: 2,58 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 357 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage106
48 % meglio di 12 %
0,80 meglio di 46 %
84,4 meglio di 37 %
1,12 meglio di 45 %
53 % su 391 duelli meglio di 36 %
35 % su 69 situazioni meglio di 35 %
Dust 2101
56 % meglio di 43 %
0,82 meglio di 58 %
85,5 meglio di 48 %
1,17 meglio di 59 %
58 % su 368 duelli meglio di 66 %
46 % su 50 situazioni meglio di 69 %
Anubis70
67 % meglio di 78 %
0,81 meglio di 55 %
83,6 meglio di 40 %
1,16 meglio di 60 %
54 % su 258 duelli meglio di 48 %
49 % su 53 situazioni meglio di 70 %
Cache28
54 % -
0,79 -
80,6 -
1,10-
58 % su 103 duelli -
35 % su 23 situazioni -
Ancient23
30 % meglio di 1 %
0,68 meglio di 7 %
72,9 meglio di 3 %
0,95 meglio di 7 %
43 % su 84 duelli meglio di 3 %
33 % su 15 situazioni meglio di 34 %
Inferno21
52 % meglio di 40 %
0,74 in linea con la media
79,3 meglio di 39 %
1,08 meglio di 58 %
56 % su 94 duelli meglio di 68 %
29 % su 21 situazioni meglio di 29 %
Nuke7
57 % -
0,78 -
85,5 -
1,14-
62 % su 39 duelli -
67 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca edgyS

In 357 match edgyS fa 0,80 di K/R, 83,2 di ADR e 1,13 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 61 %. È meglio di quello di 84 % dei player di livello 10 · 3.500+ ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,6. Meglio solo del 11 % dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 16,8 kill a match, 61 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 67 % di winrate in 70 match. In 191 su 357 match il rating è stato 1,10 o più (54 %), in 104 sotto 0,90. In 303 match con valori dettagliati: 70x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,19. edgyS perde più ELO su Dust 2 (−126 ELO, winrate 56 %). Va meglio su su Anubis (+518 ELO, winrate 67 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 59 % di winrate, +251 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, Rating +0,06. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 83,5, Headshot a 61 %, Winrate a 54 %, ELO a 3.492. Ultimi 30 giorni: 113 match, winrate 52 %, bilancio ELO +65.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.