eccko

Portogallo
98 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca eccko?

Rating 0,91 K/R 0,61 ADR 67,6 da 98 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 5 %
0,91
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 49 %
Distribuzione del rating da 98 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 7 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 23 % molto debole sotto 0,75 28 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (0 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

60 % di headshot e quindi molto sopra la media (51 %).

Percentuale di headshot 60 %+9 p.p. · Ø 51 % meglio di 94 %
K/D 0,93−0,11 · Ø 1,04 meglio di 11 %
Kill con la pistola per match 1,9
Kill col coltello 1 in 98 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

2,0 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,4).

MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 meglio di 13 %

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

Morte nel 66 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Round con death 66 %−6 p.p. · Ø 72 % meglio di 94 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
Se eccko sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 2 match negli ultimi 3 mesi e 96 prima.

Kill per round (K/R)

0,58
MagGiuLugAgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 98 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −85 ELO
34 match · 53 % di winrate
Al 1° match del giorno −57 ELO
32 match · 50 % di winrate
Tra le 18 e le 24 +52 ELO, winrate 53 %

Dove eccko perde più ELO su Mirage: −85 ELO, 53 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
  2. Più kill in un match: 26 · Anubis
  3. Rating massimo in una partita: 1,81 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 98 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage34
53 % in linea con la media
0,59 meglio di 2 %
65,1 meglio di 1 %
0,90 meglio di 8 %
43 % su 67 duelli meglio di 9 %
61 % su 23 situazioni meglio di 95 %
Ancient19
68 % meglio di 92 %
0,58 meglio di 1 %
67,4 meglio di 2 %
0,83 meglio di 2 %
52 % su 46 duelli meglio di 47 %
47 % su 17 situazioni meglio di 74 %
Anubis16
69 % meglio di 93 %
0,75 in linea con la media
72,4 meglio di 9 %
1,13 meglio di 76 %
50 % su 36 duelli meglio di 36 %
38 % su 16 situazioni meglio di 47 %
Dust 212
33 % -
0,52 -
64,5 -
0,74-
48 % su 27 duelli -
17 % su 6 situazioni -
Cache10
60 % -
0,60 -
66,1 -
0,89-
54 % su 26 duelli -
56 % su 9 situazioni -
Nuke5
80 % -
0,76 -
81,6 -
1,08-
47 % su 17 duelli -
0 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca eccko

In 98 match eccko fa 0,61 di K/R, 67,6 di ADR e 0,91 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 60 %. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 67,6. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 13,1 kill a match, 60 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 69 % di winrate in 16 match. In 25 su 98 match il rating è stato 1,10 o più (26 %), in 50 sotto 0,90. eccko perde più ELO su Mirage (−85 ELO, winrate 53 %). Va meglio su al 2° match del giorno (−30 ELO, winrate 68 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 68 % di winrate, −30 ELO.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.