eUssyBjpxs

Russia
Su FACEIT dal 2025 176 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca eUssyBjpxs?

Rating 1,05 (su 142 match) K/R 0,72 ADR 76,8 da 176 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 61 %
1,05
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 64 %
Distribuzione del rating da 142 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 20 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (117 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

44 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (51 %).

Round con first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 8 %
Entry duel vinti 44 %−7 p.p. · Ø 51 % meglio di 6 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 40 %+2 p.p. · Ø 38 % meglio di 58 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 2,0+0,3 · Ø 1,7 meglio di 82 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

51 % di headshot e quindi leggermente sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 51 %+2 p.p. · Ø 49 % meglio di 63 %
Percentuale di kill con l'AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 63 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 meglio di 60 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill con Zeus1 in 176 match
Kill col coltello 1 in 176 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,2 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,3).

Round con 2K 13,6 %+0,3 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 54 %
Round con 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 48 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 meglio di 38 %
4K e Ace 17x 4K, 2 ace in 117 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

28 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 28 %−7 p.p. · Ø 35 % meglio di 9 %
Danni utility per round 3,5−0,7 · Ø 4,2 meglio di 32 %
Nemici flashati per round 0,16−0,12 · Ø 0,28 meglio di 16 %
Round con death 69 %−3 p.p. · Ø 72 % meglio di 81 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Winrate +3 p.p., ELO +364
= Invariato
K/R a 0,72, Rating a 1,04, ADR a 76,1
▼ Peggiorato
Headshot −5 p.p.

Ago - Set 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,71
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi invariato a 0,72. Appena sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 176 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −24 ELO
37 match · 54 % di winrate
Tra le 18 e le 24 +170 ELO, winrate 44 %
Il giovedì +17 ELO, winrate 35 %

Dove eUssyBjpxs perde più ELO su Ancient: −24 ELO, 54 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 3,00 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 35 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 176 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage70
59 % meglio di 78 %
0,73 in linea con la media
77,7 meglio di 36 %
1,11 meglio di 77 %
52 % su 174 duelli meglio di 58 %
39 % su 38 situazioni meglio di 52 %
Ancient37
54 % meglio di 57 %
0,74 in linea con la media
78,1 meglio di 32 %
1,05 meglio di 58 %
46 % su 134 duelli meglio di 21 %
42 % su 24 situazioni meglio di 59 %
Dust 223
52 % in linea con la media
0,68 meglio di 22 %
73,5 meglio di 15 %
1,00 meglio di 39 %
40 % su 85 duelli meglio di 5 %
42 % su 19 situazioni meglio di 63 %
Anubis21
62 % meglio di 83 %
0,68 meglio di 22 %
71,9 meglio di 9 %
0,98 meglio di 31 %
39 % su 59 duelli meglio di 3 %
43 % su 21 situazioni meglio di 66 %
Inferno11
27 % -
0,73 -
81,3 -
0,96-
54 % su 24 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Nuke8
13 % -
0,63 -
68,3 -
0,90-
33 % su 21 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Cache4
50 % -
0,74 -
77,8 -
1,16-
47 % su 15 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca eUssyBjpxs

In 176 match eUssyBjpxs arriva a K/R 0,72 e ADR 76,8; il rating dei 142 match con rating è di 1,05. Punto di forza: Round con death solo al 69 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 81 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 44 %. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 15,9 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 62 % di winrate in 21 match. In 60 su 142 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 51 sotto 0,90. In 117 match con valori dettagliati: 17x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,07. eUssyBjpxs perde più ELO su Ancient (−24 ELO, winrate 54 %). Va meglio su su Mirage (+153 ELO, winrate 59 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +3 p.p., ELO +364. In calo: Headshot −5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,72, Rating a 1,04, ADR a 76,1.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.