eNkor3

Repubblica Ceca
Su FACEIT dal 2021 298 match registrati 102 match in 30 giorni
ELO ▲ 419
2.859
Picco 30 giorni: 2.859
Rank EU
#14.154
Repubblica Ceca #133 in Repubblica Ceca
Ultimo aggiornamento:

Come gioca eNkor3?

Rating 1,10 K/R 0,82 ADR 90,5 da 298 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 66 %
1,10
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 70 %
Distribuzione del rating da 298 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
EntryDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (227 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 89 %
Entry duel vinti 53 %+1 p.p. · Ø 52 % meglio di 57 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,1 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 41 %0 p.p. · Ø 41 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 24 %+2 p.p. · Ø 22 % meglio di 65 %
Kill in clutch per partita 1,1−0,5 · Ø 1,6 meglio di 7 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

46 % di headshot e quindi molto sotto la media (52 %).

Percentuale di headshot 46 %−6 p.p. · Ø 52 % meglio di 19 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % meglio di 45 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 meglio di 51 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 4 in 298 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,6 % dei round e quindi molto sopra la media (13,6 %).

Round con 2K 15,6 %+2,0 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 87 %
Round con 3K 5,0 %+0,7 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 77 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 meglio di 85 %
4K e Ace 49x 4K, 11 ace in 227 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 77 % dei round e quindi molto sopra la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 36 %+2 p.p. · Ø 34 % meglio di 63 %
Danni utility per round 3,7−0,3 · Ø 4,0 meglio di 43 %
Nemici flashati per round 0,14−0,17 · Ø 0,31 meglio di 7 %
Round con death 77 %+6 p.p. · Ø 71 % meglio di 2 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
Headshot +3 p.p.
= Invariato
K/R a 0,81, Rating a 1,09, ADR a 90,2
▼ Peggiorato
Winrate −7 p.p., ELO −116

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,84
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,84. Ultimi 3 mesi: 0,81 (all'inizio 0,84). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 298 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Inferno −150 ELO
39 match · 49 % di winrate
Dal 5° match del giorno −115 ELO
86 match · 47 % di winrate
Il giovedì −67 ELO, winrate 35 %

Dove eNkor3 perde più ELO su Inferno: −150 ELO, 49 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,23 · Cache
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Nuke
  3. Più kill in un match: 40 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 298 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient70
53 % in linea con la media
0,81 meglio di 74 %
89,5 meglio di 81 %
1,08 meglio di 60 %
54 % su 437 duelli meglio di 61 %
28 % su 29 situazioni meglio di 24 %
Anubis68
56 % meglio di 57 %
0,83 meglio di 82 %
92,0 meglio di 91 %
1,11 meglio di 68 %
52 % su 438 duelli in linea con la media
48 % su 25 situazioni meglio di 71 %
Mirage43
58 % meglio di 71 %
0,76 in linea con la media
85,6 meglio di 68 %
1,02 meglio di 38 %
51 % su 275 duelli meglio di 42 %
40 % su 10 situazioni meglio di 55 %
Cache40
58 % meglio di 53 %
0,90 meglio di 88 %
95,2 meglio di 87 %
1,19 meglio di 70 %
54 % su 241 duelli in linea con la media
33 % su 27 situazioni meglio di 36 %
Inferno39
49 % meglio di 21 %
0,83 meglio di 69 %
93,2 meglio di 81 %
1,12 meglio di 52 %
55 % su 287 duelli in linea con la media
53 % su 17 situazioni meglio di 78 %
Nuke18
44 % meglio di 14 %
0,83 meglio di 75 %
89,0 meglio di 76 %
1,11 meglio di 59 %
49 % su 105 duelli meglio di 28 %
67 % su 6 situazioni meglio di 95 %
Dust 213
38 % -
0,71 -
82,0 -
0,93-
55 % su 49 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Overpass4
25 % -
0,80 -
87,9 -
1,17-
49 % su 37 duelli -
-
Vertigo3
33 % -
0,91 -
101,5 -
1,26-
65 % su 20 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca eNkor3

In 298 match eNkor3 fa 0,82 di K/R, 90,5 di ADR e 1,10 di rating. Punto di forza: Danno per round (ADR) con 90,5. È meglio di quello di 89 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 77 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 18,2 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 58 % di winrate in 43 match. In 138 su 298 match il rating è stato 1,10 o più (46 %), in 88 sotto 0,90. In 227 match con valori dettagliati: 49x 4K e 11 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,14. eNkor3 perde più ELO su Inferno (−150 ELO, winrate 49 %). Va meglio su su Mirage (+69 ELO, winrate 58 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, −30 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p.. In calo: Winrate −7 p.p., ELO −116. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,81, Rating a 1,09, ADR a 90,2. Ultimi 30 giorni: 102 match, winrate 57 %, bilancio ELO −114.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.