dune40

Bulgaria
68 match registrati 48 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca dune40?

Rating 1,12 K/R 0,83 ADR 89,1 da 68 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 89 %
1,12
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 79 %
Distribuzione del rating da 68 match
eccezionale da 1,80 7 % forte da 1,30 a 1,79 13 % buono da 1,10 a 1,29 29 % normale da 0,90 a 1,09 29 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 7 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 9. Più first kill a match della media del livello 9. Più danni per round della media a livello 9.
AWPerEntryDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (48 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % meglio di 93 %
Entry duel vinti 55 %+5 p.p. · Ø 50 % meglio di 85 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

27 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 38 %0 p.p. · Ø 38 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 27 %+5 p.p. · Ø 22 % meglio di 83 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,1 · Ø 1,6 meglio di 59 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,12 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,00).

Percentuale di headshot 52 %+3 p.p. · Ø 49 % meglio di 72 %
Percentuale di kill con l'AWP 18 %+8 p.p. · Ø 10 % meglio di 84 %
K/D 1,12+0,12 · Ø 1,00 meglio di 87 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 1 in 68 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,9 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,2).

Round con 2K 15,7 %+2,5 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 96 %
Round con 3K 3,8 %−0,1 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 47 %
MVP per match 2,9+0,7 · Ø 2,2 meglio di 97 %
4K e Ace 10x 4K, 1 ace in 48 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,50 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,28).

Utility efficaci 29 %−6 p.p. · Ø 35 % meglio di 15 %
Danni utility per round 3,7−0,6 · Ø 4,3 meglio di 38 %
Nemici flashati per round 0,50+0,22 · Ø 0,28 meglio di 92 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 29 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,11, Rating −0,19, ADR −13,0, Headshot −2 p.p., Winrate −16 p.p.

Ott 2026 rispetto a Apr 2026.

Kill per round (K/R)

0,80
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Ultimi 3 mesi: 0,80 (all'inizio 0,91). Nettamente sopra la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 68 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −65 ELO
23 match · 43 % di winrate
Al 1° match del giorno −20 ELO
22 match · 50 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −51 ELO, winrate 45 %

Dove dune40 perde più ELO su Mirage: −65 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Inferno
  2. Più kill in un match: 36 · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,01 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 68 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage23
43 % meglio di 24 %
0,81 meglio di 86 %
86,4 meglio di 82 %
1,08 meglio di 74 %
55 % su 140 duelli meglio di 76 %
47 % su 15 situazioni meglio di 75 %
Dust 221
62 % meglio di 85 %
0,80 meglio di 82 %
85,7 meglio di 79 %
1,06 meglio di 69 %
53 % su 122 duelli meglio di 65 %
30 % su 10 situazioni meglio di 31 %
Inferno9
67 % -
0,87 -
92,5 -
1,19-
67 % su 51 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Ancient6
67 % -
0,82 -
91,0 -
1,09-
54 % su 26 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Anubis6
83 % -
0,91 -
99,1 -
1,31-
60 % su 35 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Cache3
67 % -
0,92 -
99,7 -
1,34-
58 % su 19 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca dune40

In 68 match dune40 fa 0,83 di K/R, 89,1 di ADR e 1,12 di rating. Punto di forza: Danno per round (ADR) con 89,1. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 29 %. Meglio solo del 15 % dei giocatori di livello 9. In media 19,1 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 62 % di winrate in 21 match. In 34 su 68 match il rating è stato 1,10 o più (50 %), in 14 sotto 0,90. In 48 match con valori dettagliati: 10x 4K e 1 ace. dune40 perde più ELO su Mirage (−65 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Dust 2 (+41 ELO, winrate 62 %). In calo: K/R −0,11, Rating −0,19, ADR −13,0, Headshot −2 p.p., Winrate −16 p.p.. Ultimi 30 giorni: 48 match, winrate 54 %, bilancio ELO +57.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.