dumek

Polonia
Su FACEIT dal 2014 305 match registrati 84 match in 30 giorni
ELO ▲ 182
3.011
Picco 30 giorni: 3.011
Rank EU ▲ 817 posti
#7.915
Polonia #392 in Polonia
30 giorni · prima #8.732 · migliore #7.302
Ultimo aggiornamento:

Come gioca dumek?

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 85,0 da 305 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 58 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 68 %
Distribuzione del rating da 305 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (232 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi nettamente sopra la media (11 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 68 %
Entry duel vinti 52 %0 p.p. · Ø 52 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 40 %−2 p.p. · Ø 42 % meglio di 54 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−4 p.p. · Ø 21 % meglio di 19 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,4 · Ø 1,6 meglio di 12 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

57 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 57 %+4 p.p. · Ø 53 % meglio di 74 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % meglio di 6 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 meglio di 52 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 2 in 305 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,9 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 14,6 %+1,1 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 68 %
Round con 3K 4,9 %+0,7 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 72 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 meglio di 67 %
4K e Ace 48x 4K, 4 ace in 232 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

39 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sopra la media (34 %).

Utility efficaci 39 %+5 p.p. · Ø 34 % meglio di 86 %
Danni utility per round 3,90,0 · Ø 3,9 in linea con la media
Nemici flashati per round 0,34+0,02 · Ø 0,32 meglio di 56 %
Round con death 72 %+1 p.p. · Ø 71 % meglio di 27 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,04, Winrate +4 p.p., ELO +90
= Invariato
Rating a 1,10, ADR a 85,8
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,76
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,80 (all'inizio 0,76). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 305 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −35 ELO
74 match · 49 % di winrate
Su Ancient −26 ELO
47 match · 51 % di winrate
Il sabato −22 ELO, winrate 46 %

Dove dumek perde più ELO su Dust 2: −35 ELO, 49 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 2,47 · Ancient
  3. Più kill in un match: 34 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 305 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage84
60 % meglio di 72 %
0,82 meglio di 75 %
88,7 meglio di 79 %
1,13 meglio di 70 %
54 % su 443 duelli meglio di 58 %
36 % su 53 situazioni meglio di 41 %
Dust 274
49 % meglio di 27 %
0,75 meglio di 45 %
80,7 meglio di 43 %
1,04 meglio di 38 %
51 % su 309 duelli meglio di 41 %
43 % su 46 situazioni meglio di 60 %
Cache49
61 % meglio di 56 %
0,74 meglio di 30 %
81,5 meglio di 31 %
1,08 meglio di 39 %
51 % su 238 duelli meglio di 27 %
30 % su 23 situazioni meglio di 29 %
Ancient47
51 % meglio di 34 %
0,81 meglio di 74 %
88,7 meglio di 79 %
1,11 meglio di 66 %
51 % su 245 duelli meglio di 40 %
33 % su 21 situazioni meglio di 35 %
Anubis32
53 % meglio di 43 %
0,82 meglio di 78 %
86,4 meglio di 73 %
1,16 meglio di 79 %
48 % su 115 duelli meglio di 25 %
41 % su 17 situazioni meglio di 56 %
Inferno11
55 % -
0,81 -
84,6 -
1,14-
58 % su 62 duelli -
67 % su 6 situazioni -
Nuke8
25 % -
0,73 -
80,1 -
0,92-
48 % su 56 duelli -
80 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca dumek

In 305 match dumek fa 0,79 di K/R, 85,0 di ADR e 1,09 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 39 %. È meglio di quello di 86 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,3 kill a match, 57 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 61 % di winrate in 49 match. In 146 su 305 match il rating è stato 1,10 o più (48 %), in 99 sotto 0,90. In 232 match con valori dettagliati: 48x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,14. dumek perde più ELO su Dust 2 (−35 ELO, winrate 49 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+76 ELO, winrate 61 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +76 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, Winrate +4 p.p., ELO +90. In calo: Headshot −2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 1,10, ADR a 85,8. Ultimi 30 giorni: 84 match, winrate 56 %, bilancio ELO −25.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.