dudzini

Portogallo
Su FACEIT dal 2020 39 match registrati 27 match in 30 giorni
ELO ▲ 797
3.590
Picco 30 giorni: 3.640
Rank EU ▲ 1.243 posti
#765
Portogallo #10 in Portogallo
30 giorni · prima #2.008 · migliore #697
Ultimo aggiornamento:

Come gioca dudzini?

Rating 1,13 (su 27 match) K/R 0,81 ADR 87,9 da 39 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 48 %
1,13
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 71 %
Distribuzione del rating da 158 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 25 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 16 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.500+ ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.500+ ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.500+ ELO.
AWPerMulti-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (27 match).

3.500+ ELO

Confronto con 1.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 17 % dei round e quindi molto sopra la media (12 %).

Round con first kill 17 %+5 p.p. · Ø 12 % meglio di 96 %
Entry duel vinti 59 %+4 p.p. · Ø 55 % meglio di 80 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 40 %+1 p.p. · Ø 39 % meglio di 52 %
Clutch 1v2 vinti 27 %+5 p.p. · Ø 22 % meglio di 75 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,4 · Ø 1,6 meglio di 11 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

73 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 73 %+20 p.p. · Ø 53 % meglio di 99 %
Percentuale di kill con l'AWP 31 %+17 p.p. · Ø 14 % meglio di 87 %
K/D 1,08−0,04 · Ø 1,12 meglio di 26 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 2 in 158 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,4 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,6 %).

Round con 2K 14,7 %+0,1 p.p. · Ø 14,6 % meglio di 50 %
Round con 3K 5,4 %+0,8 p.p. · Ø 4,6 % meglio di 72 %
MVP per match 2,60,0 · Ø 2,6 in linea con la media
4K e Ace 6x 4K, 2 ace in 27 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 75 % dei round e quindi molto sopra la media (70 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 35 %+1 p.p. · Ø 34 % meglio di 60 %
Danni utility per round 4,1+0,2 · Ø 3,9 meglio di 55 %
Nemici flashati per round 0,47+0,12 · Ø 0,35 meglio di 84 %
Round con death 75 %+5 p.p. · Ø 70 % meglio di 3 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.500+ ELO
Se dudzini sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 27 match negli ultimi 3 mesi e 12 prima.

Kill per round (K/R)

0,82
GiuLugAgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 158 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −26 ELO
37 match · 51 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −192 ELO, winrate 55 %

Dove dudzini perde più ELO su Dust 2: −26 ELO, 51 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,19 · Dust 2
  2. Più kill in un match: 39 · Inferno
  3. Miglior serie di vittorie: 14 vittorie di fila · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 158 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient44
66 % meglio di 76 %
0,80 in linea con la media
84,9 meglio di 46 %
1,11 meglio di 45 %
56 % su 204 duelli meglio di 59 %
38 % su 13 situazioni meglio di 45 %
Dust 237
51 % meglio di 25 %
0,79 meglio di 45 %
87,7 meglio di 58 %
1,09 meglio di 36 %
59 % su 231 duelli meglio di 70 %
11 % su 9 situazioni meglio di 2 %
Anubis29
79 % meglio di 96 %
0,85 meglio di 75 %
90,4 meglio di 73 %
1,24 meglio di 82 %
54 % su 177 duelli meglio di 48 %
58 % su 12 situazioni meglio di 88 %
Mirage16
56 % meglio di 43 %
0,78 meglio di 35 %
83,3 meglio di 31 %
1,05 meglio di 22 %
51 % su 104 duelli meglio di 23 %
45 % su 11 situazioni meglio di 70 %
Cache15
40 % -
0,77 -
83,7 -
1,05-
64 % su 83 duelli -
75 % su 4 situazioni -
Inferno13
77 % -
0,88 -
93,4 -
1,17-
60 % su 75 duelli -
20 % su 5 situazioni -
Nuke4
50 % -
0,73 -
84,7 -
0,99-
44 % su 16 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca dudzini

In 39 match dudzini arriva a K/R 0,81 e ADR 87,9; il rating dei 27 match con rating è di 1,13. Punto di forza: Percentuale di headshot con 73 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 3.500+ ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 75 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 17,8 kill a match, 73 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 79 % di winrate in 29 match. In 83 su 158 match il rating è stato 1,10 o più (53 %), in 46 sotto 0,90. In 27 match con valori dettagliati: 6x 4K e 2 ace. dudzini perde più ELO su Dust 2 (−26 ELO, winrate 51 %). Va meglio su su Anubis (+161 ELO, winrate 79 %). Ultimi 30 giorni: 27 match, winrate 59 %, bilancio ELO +20.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.