dualrazee

Montenegro
Su FACEIT dal 2025 153 match registrati 153 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca dualrazee?

Rating 0,98 K/R 0,68 ADR 75,8 da 153 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 30 %
0,98
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,29 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 153 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 12 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 29 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 6 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % meglio di 2 %
Entry duel vinti 56 %+5 p.p. · Ø 51 % meglio di 85 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,1 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 37 %−1 p.p. · Ø 38 % meglio di 42 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 2,1+0,4 · Ø 1,7 meglio di 87 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

41 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 41 %−8 p.p. · Ø 49 % meglio di 10 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % meglio di 11 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 in linea con la media
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 1 in 153 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

1,8 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,3).

Round con 2K 11,7 %−1,6 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 12 %
Round con 3K 3,4 %−0,7 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 23 %
MVP per match 1,8−0,5 · Ø 2,3 meglio di 6 %
4K e Ace 17x 4K, 1 ace in 153 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 67 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 42 %
Danni utility per round 4,0−0,2 · Ø 4,2 meglio di 47 %
Nemici flashati per round 0,37+0,09 · Ø 0,28 meglio di 73 %
Round con death 67 %−5 p.p. · Ø 72 % meglio di 93 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
Se dualrazee sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 153 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,67
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 153 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno +46 ELO
23 match · 48 % di winrate
Al 2° match del giorno +48 ELO
22 match · 45 % di winrate
Tra le 6 e le 12 ±0 ELO, winrate 43 %

Dove dualrazee perde più ELO al 1° match del giorno: +46 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 32 · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 1,92 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 153 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 256
59 % meglio di 76 %
0,68 meglio di 22 %
75,6 meglio di 23 %
1,01 meglio di 42 %
55 % su 126 duelli meglio di 71 %
29 % su 38 situazioni meglio di 27 %
Ancient50
60 % meglio di 77 %
0,69 meglio di 24 %
76,2 meglio di 22 %
1,00 meglio di 39 %
58 % su 106 duelli meglio di 84 %
43 % su 37 situazioni meglio di 62 %
Anubis19
37 % meglio di 10 %
0,61 meglio di 3 %
71,4 meglio di 7 %
0,85 meglio di 3 %
54 % su 46 duelli meglio di 65 %
30 % su 10 situazioni meglio di 32 %
Mirage17
53 % meglio di 57 %
0,71 meglio di 37 %
80,7 meglio di 52 %
1,00 meglio di 42 %
54 % su 41 duelli meglio di 69 %
60 % su 10 situazioni meglio di 93 %
Inferno7
43 % -
0,69 -
78,3 -
0,98-
67 % su 27 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Nuke3
100 % -
0,70 -
71,3 -
0,98-
56 % su 9 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca dualrazee

In 153 match dualrazee fa 0,68 di K/R, 75,8 di ADR e 0,98 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 67 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 6 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 14,6 kill a match, 41 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 60 % di winrate in 50 match. In 51 su 153 match il rating è stato 1,10 o più (33 %), in 57 sotto 0,90. In 153 match con valori dettagliati: 17x 4K e 1 ace. dualrazee perde più ELO al 1° match del giorno (+46 ELO, winrate 48 %). Va meglio su su Dust 2 (+204 ELO, winrate 59 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 67 % di winrate, +57 ELO. Ultimi 30 giorni: 153 match, winrate 56 %, bilancio ELO +300.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.