dreyz1

Brasile
119 match registrati 59 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca dreyz1?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 84,6 da 119 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 65 %
Distribuzione del rating da 119 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 25 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

46 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (50 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 77 %
Entry duel vinti 46 %−4 p.p. · Ø 50 % meglio di 17 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,1 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 33 %−5 p.p. · Ø 38 % meglio di 24 %
Clutch 1v2 vinti 27 %+6 p.p. · Ø 21 % meglio di 83 %
Kill in clutch per partita 1,1−0,6 · Ø 1,7 meglio di 8 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

44 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (47 %).

Percentuale di headshot 44 %−3 p.p. · Ø 47 % meglio di 29 %
Percentuale di kill con l'AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 68 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 meglio di 43 %
Kill con la pistola per match 2,7

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,2 % dei round e quindi leggermente sopra la media (3,9 %).

Round con 2K 13,5 %+0,4 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 59 %
Round con 3K 4,2 %+0,3 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 64 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 59 %
4K e Ace 18x 4K, 2 ace in 119 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 75 % dei round e quindi nettamente sopra la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 34 %−2 p.p. · Ø 36 % meglio di 44 %
Danni utility per round 4,3+0,1 · Ø 4,2 meglio di 56 %
Nemici flashati per round 0,17−0,10 · Ø 0,27 meglio di 23 %
Round con death 75 %+2 p.p. · Ø 73 % meglio di 20 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
Se dreyz1 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 119 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,64
AgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,80.

Pattern

Dagli ultimi 119 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −92 ELO
33 match · 42 % di winrate
Il venerdì −44 ELO, winrate 46 %

Dove dreyz1 perde più ELO su Mirage: −92 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,24 · Anubis
  3. Più kill in un match: 34 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 119 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage33
42 % meglio di 21 %
0,72 in linea con la media
84,0 meglio di 73 %
0,97 meglio di 36 %
43 % su 160 duelli meglio di 15 %
11 % su 9 situazioni meglio di 2 %
Anubis28
61 % meglio di 85 %
0,70 meglio di 36 %
80,5 meglio di 54 %
0,97 meglio di 33 %
46 % su 140 duelli meglio di 24 %
60 % su 10 situazioni meglio di 93 %
Dust 221
57 % meglio di 72 %
0,83 meglio di 90 %
91,6 meglio di 93 %
1,14 meglio di 86 %
43 % su 120 duelli meglio di 15 %
36 % su 14 situazioni meglio di 41 %
Ancient13
54 % -
0,75 -
83,7 -
1,03-
49 % su 82 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Inferno11
82 % -
0,73 -
85,7 -
0,99-
57 % su 60 duelli -
29 % su 7 situazioni -
Nuke8
38 % -
0,68 -
86,4 -
0,89-
49 % su 51 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Cache4
50 % -
0,70 -
84,2 -
0,93-
46 % su 28 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca dreyz1

In 119 match dreyz1 fa 0,73 di K/R, 84,6 di ADR e 1,00 di rating. Punto di forza: Danno per round (ADR) con 84,6. È meglio di quello di 80 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 46 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 8. In media 15,8 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 82 % di winrate in 11 match. In 48 su 119 match il rating è stato 1,10 o più (40 %), in 42 sotto 0,90. In 119 match con valori dettagliati: 18x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,11. dreyz1 perde più ELO su Mirage (−92 ELO, winrate 42 %). Va meglio su su Anubis (+123 ELO, winrate 61 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 61 % di winrate, +60 ELO. Ultimi 30 giorni: 59 match, winrate 56 %, bilancio ELO +104.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.