dr1Mer-

Ucraina
Su FACEIT dal 2023 319 match registrati 92 match in 30 giorni
ELO ▼ 70
3.260
Picco 30 giorni: 3.435
Rank EU ▼ 1.338 posti
#2.895
Ucraina #187 in Ucraina
30 giorni · prima #1.557 · migliore #1.131
Ultimo aggiornamento:

Come gioca dr1Mer-?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 78,9 da 319 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 50 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 67 %
Distribuzione del rating da 319 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 24 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPer
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (256 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi nettamente sopra la media (11 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 68 %
Entry duel vinti 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 61 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

35 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (42 %).

Clutch 1v1 vinti 35 %−7 p.p. · Ø 42 % meglio di 27 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 58 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

39 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 39 %−14 p.p. · Ø 53 % meglio di 2 %
Percentuale di kill con l'AWP 29 %+17 p.p. · Ø 12 % meglio di 92 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 meglio di 55 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 4 in 319 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,6 % dei round e quindi leggermente sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 13,7 %+0,2 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 46 %
Round con 3K 4,6 %+0,4 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 62 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 41x 4K, 8 ace in 256 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

2,6 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,9).

Utility efficaci 34 %0 p.p. · Ø 34 % in linea con la media
Danni utility per round 2,6−1,3 · Ø 3,9 meglio di 13 %
Nemici flashati per round 0,20−0,12 · Ø 0,32 meglio di 15 %
Round con death 69 %−2 p.p. · Ø 71 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Headshot +3 p.p., ELO +306
= Invariato
K/R a 0,75, Rating a 1,08, ADR a 79,2, Winrate a 52 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,70
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,74). In linea con la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 319 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −268 ELO
54 match · 37 % di winrate
Su Cache −92 ELO
21 match · 38 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −58 ELO, winrate 46 %
Il sabato −304 ELO, winrate 34 %

Dove dr1Mer- perde più ELO dal 5° match del giorno: −268 ELO, 37 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,33 · Mirage
  2. Più kill in un match: 38 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 319 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage117
52 % meglio di 37 %
0,75 meglio di 44 %
78,8 meglio di 32 %
1,07 in linea con la media
56 % su 530 duelli meglio di 70 %
37 % su 67 situazioni meglio di 43 %
Ancient70
46 % meglio di 19 %
0,72 meglio di 30 %
75,3 meglio di 15 %
1,02 meglio di 35 %
52 % su 312 duelli meglio di 46 %
28 % su 25 situazioni meglio di 22 %
Anubis66
61 % meglio di 71 %
0,79 meglio di 67 %
83,5 meglio di 60 %
1,15 meglio di 77 %
56 % su 336 duelli meglio di 70 %
32 % su 44 situazioni meglio di 32 %
Cache21
38 % meglio di 2 %
0,78 meglio di 44 %
81,3 meglio di 30 %
1,07 meglio di 35 %
56 % su 115 duelli meglio di 56 %
17 % su 6 situazioni meglio di 8 %
Inferno19
63 % in linea con la media
0,74 meglio di 33 %
77,6 meglio di 19 %
1,11 meglio di 46 %
51 % su 85 duelli meglio di 25 %
43 % su 7 situazioni meglio di 59 %
Dust 216
44 % meglio di 15 %
0,72 meglio di 32 %
74,8 meglio di 15 %
1,03 meglio di 35 %
57 % su 83 duelli meglio di 74 %
43 % su 7 situazioni meglio di 60 %
Nuke10
50 % -
0,76 -
80,4 -
1,07-
55 % su 42 duelli -
44 % su 9 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca dr1Mer-

In 319 match dr1Mer- fa 0,75 di K/R, 78,9 di ADR e 1,07 di rating. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 39 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,1 kill a match, 39 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 63 % di winrate in 19 match. In 145 su 319 match il rating è stato 1,10 o più (45 %), in 106 sotto 0,90. In 256 match con valori dettagliati: 41x 4K e 8 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,16. dr1Mer- perde più ELO dal 5° match del giorno (−268 ELO, winrate 37 %). Va meglio su al 4° match del giorno (+173 ELO, winrate 59 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +173 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p., ELO +306. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,75, Rating a 1,08, ADR a 79,2, Winrate a 52 %. Ultimi 30 giorni: 92 match, winrate 49 %, bilancio ELO −216.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.