doubleneg

Regno Unito
Su FACEIT dal 2021 399 match registrati 192 match in 30 giorni
ELO ▲ 166
3.249
Picco 30 giorni: 3.384
Rank EU ▲ 957 posti
#3.421
Regno Unito #52 in Regno Unito
30 giorni · prima #4.378 · migliore #1.871
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 1h 46m

Come gioca doubleneg?

Rating 1,01 K/R 0,77 ADR 82,1 da 399 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 26 %
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 58 %
Distribuzione del rating da 399 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 25 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (389 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 88 %
Entry duel vinti 49 %−3 p.p. · Ø 52 % meglio di 21 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,1 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 39 %−3 p.p. · Ø 42 % meglio di 48 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 58 %
Kill in clutch per partita 1,1−0,5 · Ø 1,6 meglio di 7 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,97 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 52 %−1 p.p. · Ø 53 % meglio di 44 %
Percentuale di kill con l'AWP 16 %+4 p.p. · Ø 12 % meglio di 73 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 meglio di 14 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 3 in 399 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,6 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,4).

Round con 2K 13,6 %+0,1 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 43 %
Round con 3K 4,7 %+0,5 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 65 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 meglio di 67 %
4K e Ace 83x 4K, 9 ace in 389 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 79 % dei round e quindi molto sopra la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 37 %+3 p.p. · Ø 34 % meglio di 76 %
Danni utility per round 2,9−1,0 · Ø 3,9 meglio di 20 %
Nemici flashati per round 0,17−0,15 · Ø 0,32 meglio di 9 %
Round con death 79 %+8 p.p. · Ø 71 % meglio di 1 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
Se doubleneg sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 395 match negli ultimi 3 mesi e 4 prima.

Kill per round (K/R)

0,78
LugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,78.

Pattern

Dagli ultimi 399 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −338 ELO
94 match · 46 % di winrate
Al 4° match del giorno −148 ELO
43 match · 35 % di winrate
Il sabato +15 ELO, winrate 46 %

Dove doubleneg perde più ELO su Mirage: −338 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,33 · Dust 2
  2. Più kill in un match: 38 · Nuke
  3. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 399 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage94
46 % meglio di 16 %
0,76 in linea con la media
81,4 meglio di 45 %
1,00 meglio di 27 %
49 % su 545 duelli meglio di 28 %
37 % su 27 situazioni meglio di 43 %
Anubis92
58 % meglio di 59 %
0,75 in linea con la media
81,7 meglio di 51 %
1,00 meglio di 29 %
51 % su 654 duelli meglio di 40 %
47 % su 32 situazioni meglio di 71 %
Dust 271
58 % meglio di 62 %
0,80 meglio di 69 %
84,0 meglio di 59 %
1,04 meglio di 38 %
48 % su 453 duelli meglio di 25 %
46 % su 26 situazioni meglio di 70 %
Ancient64
47 % meglio di 22 %
0,74 meglio di 40 %
79,1 meglio di 33 %
0,99 meglio di 25 %
52 % su 388 duelli meglio di 46 %
29 % su 31 situazioni meglio di 25 %
Nuke49
53 % meglio di 34 %
0,80 meglio di 65 %
85,5 meglio di 64 %
1,06 meglio di 42 %
48 % su 341 duelli meglio di 21 %
43 % su 23 situazioni meglio di 57 %
Cache22
41 % meglio di 7 %
0,77 meglio di 41 %
81,6 meglio di 31 %
0,99 meglio di 13 %
48 % su 108 duelli meglio di 17 %
14 % su 7 situazioni meglio di 5 %
Inferno6
83 % -
0,82 -
82,4 -
1,16-
42 % su 38 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca doubleneg

In 399 match doubleneg fa 0,77 di K/R, 82,1 di ADR e 1,01 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 14 %. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 79 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,7 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 58 % di winrate in 92 match. In 146 su 399 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 167 sotto 0,90. In 389 match con valori dettagliati: 83x 4K e 9 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,03. doubleneg perde più ELO su Mirage (−338 ELO, winrate 46 %). Va meglio su su Anubis (+95 ELO, winrate 58 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +5 ELO. Ultimi 30 giorni: 192 match, winrate 51 %, bilancio ELO +45.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.