doran561

Russia
Su FACEIT dal 2019 95 match registrati 34 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca doran561?

Rating 0,92 K/R 0,67 ADR 74,9 da 95 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 8 %
0,92
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,29 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 51 %
Distribuzione del rating da 95 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 8 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 25 % molto debole sotto 0,75 24 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

45 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (51 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 45 %−6 p.p. · Ø 51 % meglio di 7 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,0 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 50 %+11 p.p. · Ø 39 % meglio di 94 %
Clutch 1v2 vinti 28 %+6 p.p. · Ø 22 % meglio di 85 %
Kill in clutch per partita 1,0−0,7 · Ø 1,7 meglio di 3 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,89 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,03).

Percentuale di headshot 55 %+5 p.p. · Ø 50 % meglio di 79 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % meglio di 18 %
K/D 0,89−0,14 · Ø 1,03 meglio di 5 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 2 in 95 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,4 % dei round e quindi molto sotto la media (13,4 %).

Round con 2K 11,4 %−2,0 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 6 %
Round con 3K 3,1 %−1,0 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 10 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 meglio di 34 %
4K e Ace 23x 4K, 1 ace in 95 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 75 % dei round e quindi nettamente sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 35 %0 p.p. · Ø 35 % in linea con la media
Danni utility per round 3,0−1,2 · Ø 4,2 meglio di 21 %
Nemici flashati per round 0,30+0,01 · Ø 0,29 meglio di 54 %
Round con death 75 %+3 p.p. · Ø 72 % meglio di 12 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
Se doran561 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 95 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,66
AgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,68.

Pattern

Dagli ultimi 95 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −50 ELO
28 match · 29 % di winrate
Il mercoledì −25 ELO, winrate 45 %

Dove doran561 perde più ELO al 1° match del giorno: −50 ELO, 29 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Mirage
  2. Più kill in un match: 35 · Cache
  3. Rating massimo in una partita: 1,71 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 95 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage34
53 % meglio di 54 %
0,70 meglio di 29 %
77,8 meglio di 32 %
1,00 meglio di 37 %
48 % su 178 duelli meglio di 30 %
56 % su 18 situazioni meglio di 90 %
Dust 225
44 % meglio di 24 %
0,66 meglio di 13 %
74,3 meglio di 17 %
0,90 meglio di 9 %
42 % su 130 duelli meglio di 9 %
40 % su 10 situazioni meglio di 56 %
Anubis16
63 % meglio di 82 %
0,64 meglio di 8 %
71,6 meglio di 6 %
0,90 meglio di 11 %
51 % su 82 duelli meglio di 47 %
67 % su 3 situazioni meglio di 95 %
Cache9
33 % -
0,66 -
73,1 -
0,88-
44 % su 52 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Ancient7
57 % -
0,60 -
76,7 -
0,85-
34 % su 29 duelli -
67 % su 3 situazioni -
Inferno3
67 % -
0,62 -
73,2 -
0,85-
43 % su 14 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca doran561

In 95 match doran561 fa 0,67 di K/R, 74,9 di ADR e 0,92 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 50 %. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: K/D con 0,89. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 14,8 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 63 % di winrate in 16 match. In 24 su 95 match il rating è stato 1,10 o più (25 %), in 47 sotto 0,90. In 95 match con valori dettagliati: 23x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 0,93. doran561 perde più ELO al 1° match del giorno (−50 ELO, winrate 29 %). Va meglio su su Dust 2 (+25 ELO, winrate 44 %). Ultimi 30 giorni: 34 match, winrate 59 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.