dontk
Cronologia nomi di dontk
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca dontk?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (71 match).
Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media51 % dei duelli entry vinti e quindi appena sopra la media (50 %).
Clutch
Nella media2,1 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).
Armi e aim
Nella media1,02 di K/D e quindi appena sopra la media (1,00).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 4,0 % dei round e quindi appena sopra la media (3,9 %).
Utility e death
Punto di forza0,47 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,26).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,83. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,69). In linea con la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 1,11. Ultimi 3 mesi: 1,02 (all'inizio 0,99). Appena sopra la media (1,00).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 91,7. Ultimi 3 mesi: 78,1 (all'inizio 77,9). Appena sotto la media (79,3).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: luglio 2026 con 47 %. Ultimi 3 mesi: 43 % (all'inizio 47 %). Leggermente sotto la media (45 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 53 %. Ultimi 3 mesi: 40 % (all'inizio 52 %). Molto sotto la media (52 %).
Mese migliore: luglio 2026 con 1.825. Ultimi 3 mesi: 1.338 (all'inizio 1.760).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 12 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 44 %.
Pattern
Dagli ultimi 169 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove dontk perde più ELO su Dust 2: −60 ELO, 47 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Dust 2
- Rating massimo in una partita: 2,13 · Inferno
- Più kill in un match: 49 · Ancient
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 169 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca dontk
In 169 match dontk arriva a K/R 0,71 e ADR 78,0; il rating dei 155 match con rating è di 1,01. Punto di forza: Round con death solo al 69 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 6. In media 15,5 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 61 % di winrate in 23 match. In 50 su 155 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 60 sotto 0,90. In 71 match con valori dettagliati: 10x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,11. dontk perde più ELO su Dust 2 (−60 ELO, winrate 47 %). Va meglio su su Mirage (+88 ELO, winrate 51 %). In calo: Headshot −4 p.p., Winrate −12 p.p., ELO −422. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,72, Rating a 1,02, ADR a 78,1. Ultimi 30 giorni: 13 match, winrate 23 %, bilancio ELO −33.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.