dkkkkkkkk

Brasile
Su FACEIT dal 2015 660 match registrati 174 match in 30 giorni
ELO ▼ 79
2.577
Picco 30 giorni: 2.656
Rank OCE ▼ 43 posti
#221
Brasile #1 in Brasile
30 giorni · prima #178 · migliore #150
Ultimo aggiornamento:

Come gioca dkkkkkkkk?

Rating 1,10 (su 508 match) K/R 0,79 ADR 82,4 da 660 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 70 %
1,10
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 72 %
Distribuzione del rating da 508 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 12 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (443 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.449 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

55 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 73 %
Entry duel vinti 55 %+3 p.p. · Ø 52 % meglio di 75 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

43 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 43 %+4 p.p. · Ø 39 % meglio di 72 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−2 p.p. · Ø 21 % meglio di 32 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

45 % di headshot e quindi molto sotto la media (51 %).

Percentuale di headshot 45 %−6 p.p. · Ø 51 % meglio di 17 %
Percentuale di kill con l'AWP 12 %0 p.p. · Ø 12 % in linea con la media
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 meglio di 74 %
Kill con la pistola per match 2,5 dalle ultime 508
Kill col coltello 13 in 508 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,6 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,6 %).

Round con 2K 14,6 %+1,0 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 72 %
Round con 3K 4,2 %0,0 p.p. · Ø 4,2 % in linea con la media
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 64 %
4K e Ace 90x 4K, 7 ace in 443 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 69 % dei round e quindi nettamente sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 45 %
Danni utility per round 3,8−0,3 · Ø 4,1 meglio di 43 %
Nemici flashati per round 0,32+0,02 · Ø 0,30 meglio di 60 %
Round con death 69 %−2 p.p. · Ø 71 % meglio di 75 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Headshot +6 p.p., Winrate +4 p.p.
= Invariato
K/R a 0,78, ADR a 81,9, ELO a 2.559
▼ Peggiorato
Rating −0,06

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,78
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,80). Leggermente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 508 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −279 ELO
79 match · 42 % di winrate
Su Dust 2 −135 ELO
135 match · 49 % di winrate
Il sabato +24 ELO, winrate 46 %

Dove dkkkkkkkk perde più ELO al 2° match del giorno: −279 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 48 · Anubis
  2. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Anubis
  3. Rating massimo in una partita: 2,39 · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 508 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2135
49 % meglio di 36 %
0,78 meglio di 66 %
80,5 meglio di 44 %
1,09 meglio di 64 %
54 % su 612 duelli meglio di 63 %
42 % su 78 situazioni meglio di 58 %
Ancient110
48 % meglio di 35 %
0,79 meglio di 67 %
82,5 meglio di 51 %
1,09 meglio di 65 %
53 % su 628 duelli meglio di 56 %
34 % su 50 situazioni meglio di 43 %
Anubis74
57 % meglio di 64 %
0,80 meglio di 73 %
85,3 meglio di 67 %
1,14 meglio di 77 %
59 % su 376 duelli meglio di 83 %
46 % su 39 situazioni meglio di 70 %
Cache54
48 % -
0,79 -
83,4 -
1,07-
52 % su 256 duelli -
35 % su 34 situazioni -
Inferno51
57 % meglio di 51 %
0,80 meglio di 60 %
83,1 meglio di 40 %
1,13 meglio di 61 %
64 % su 215 duelli meglio di 92 %
41 % su 37 situazioni meglio di 58 %
Nuke38
53 % meglio di 41 %
0,80 meglio di 69 %
84,9 meglio di 61 %
1,15 meglio di 76 %
57 % su 159 duelli meglio di 73 %
50 % su 28 situazioni meglio di 72 %
Mirage34
50 % meglio di 38 %
0,71 meglio di 30 %
74,2 meglio di 15 %
1,01 meglio di 36 %
50 % su 123 duelli meglio di 38 %
40 % su 25 situazioni meglio di 56 %
Vertigo12
50 % -
0,77 -
78,5 -
1,05-
57 % su 54 duelli -
60 % su 10 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca dkkkkkkkk

In 660 match dkkkkkkkk arriva a K/R 0,79 e ADR 82,4; il rating dei 508 match con rating è di 1,10. Punto di forza: Entry duel vinti con 55 %. È meglio di quello di 75 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 45 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 17,6 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 57 % di winrate in 51 match. In 230 su 508 match il rating è stato 1,10 o più (45 %), in 140 sotto 0,90. In 443 match con valori dettagliati: 90x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,15. dkkkkkkkk perde più ELO al 2° match del giorno (−279 ELO, winrate 42 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+177 ELO, winrate 57 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, +141 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +6 p.p., Winrate +4 p.p.. In calo: Rating −0,06. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,78, ADR a 81,9, ELO a 2.559. Ultimi 30 giorni: 174 match, winrate 48 %, bilancio ELO −37.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.