dimzynun065

Russia
81 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca dimzynun065?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 85,1 da 81 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 93 %
1,10
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,47 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 81 match
eccezionale da 1,80 14 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 15 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 25 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 6. Più first kill a match della media del livello 6.
Multi-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 6

Confronto con 911 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 80 %
Entry duel vinti 52 %+2 p.p. · Ø 50 % meglio di 74 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

28 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (23 %).

Clutch 1v1 vinti 34 %−4 p.p. · Ø 38 % meglio di 32 %
Clutch 1v2 vinti 28 %+5 p.p. · Ø 23 % meglio di 85 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,08 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,00).

Percentuale di headshot 48 %+3 p.p. · Ø 45 % meglio di 68 %
Percentuale di kill con l'AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 62 %
K/D 1,08+0,08 · Ø 1,00 meglio di 89 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 7 in 81 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,9 % dei round e quindi molto sopra la media (3,9 %).

Round con 2K 14,4 %+1,3 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 87 %
Round con 3K 4,9 %+1,0 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 92 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 meglio di 89 %
4K e Ace 23x 4K, 3 ace in 81 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

32 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sotto la media (35 %).

Utility efficaci 32 %−3 p.p. · Ø 35 % meglio di 31 %
Danni utility per round 3,6−0,4 · Ø 4,0 meglio di 40 %
Nemici flashati per round 0,26−0,01 · Ø 0,27 meglio di 55 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6
Se dimzynun065 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 81 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,76
AgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 81 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −46 ELO
25 match · 60 % di winrate

Dove dimzynun065 perde più ELO su Mirage: −46 ELO, 60 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,32 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Cache
  3. Più kill in un match: 36 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 81 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage25
60 % meglio di 82 %
0,86 meglio di 97 %
91,6 meglio di 96 %
1,22 meglio di 97 %
59 % su 123 duelli meglio di 91 %
45 % su 11 situazioni meglio di 73 %
Dust 218
28 % meglio di 1 %
0,74 meglio di 68 %
79,5 meglio di 55 %
1,00 meglio di 58 %
48 % su 91 duelli meglio di 41 %
10 % su 10 situazioni meglio di 3 %
Anubis14
50 % -
0,71 -
82,1 -
0,98-
50 % su 78 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Ancient9
33 % -
0,80 -
84,7 -
1,10-
36 % su 42 duelli -
38 % su 8 situazioni -
Nuke7
57 % -
0,72 -
83,6 -
1,19-
63 % su 40 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Inferno4
50 % -
0,70 -
85,0 -
1,00-
47 % su 15 duelli -
50 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca dimzynun065

In 81 match dimzynun065 fa 0,78 di K/R, 85,1 di ADR e 1,10 di rating. Punto di forza: Rating con 1,10. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 6. In media 17,4 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 60 % di winrate in 25 match. In 37 su 81 match il rating è stato 1,10 o più (46 %), in 32 sotto 0,90. In 81 match con valori dettagliati: 23x 4K e 3 ace. dimzynun065 perde più ELO su Mirage (−46 ELO, winrate 60 %). Va meglio su al 1° match del giorno (±0 ELO, winrate 55 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 55 % di winrate. Ultimi 30 giorni: 6 match, winrate 17 %, bilancio ELO −25.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.