deucie

USA
Su FACEIT dal 2014 187 match registrati 92 match in 30 giorni
ELO ▲ 120
2.010
Picco 30 giorni: 2.215
Rank NA ▼ 3.847 posti
#7.778
USA #4.484 in USA
30 giorni · prima #3.931 · migliore #3.930
Ultimo aggiornamento:

Come gioca deucie?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 85,1 da 187 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 74 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 66 %
Distribuzione del rating da 187 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 24 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 18 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Usa raramente l'AWP.
Multi-killRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.880 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 11 % dei round e quindi nettamente sopra la media (10 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 61 %
Entry duel vinti 52 %+1 p.p. · Ø 51 % meglio di 57 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

44 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 44 %+5 p.p. · Ø 39 % meglio di 79 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+4 p.p. · Ø 21 % meglio di 74 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 36 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,09 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,02).

Percentuale di headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % meglio di 12 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 meglio di 72 %
Kill con la pistola per match 2,6

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,6 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,3).

Round con 2K 14,4 %+1,0 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 74 %
Round con 3K 4,2 %+0,1 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 56 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 meglio di 78 %
4K e Ace 48x 4K, 5 ace in 187 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

2,9 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,2).

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 42 %
Danni utility per round 2,9−1,3 · Ø 4,2 meglio di 17 %
Nemici flashati per round 0,41+0,12 · Ø 0,29 meglio di 82 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 60 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
Se deucie sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 187 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,75
AgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,85.

Pattern

Dagli ultimi 187 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −24 ELO
60 match · 45 % di winrate
Al 4° match del giorno −4 ELO
22 match · 41 % di winrate
Il sabato −69 ELO, winrate 33 %

Dove deucie perde più ELO su Mirage: −24 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,31 · Mirage
  3. Più kill in un match: 39 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 187 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage60
45 % meglio di 28 %
0,77 meglio di 66 %
86,7 meglio di 79 %
1,08 meglio di 67 %
54 % su 263 duelli meglio di 68 %
50 % su 30 situazioni meglio di 82 %
Ancient31
65 % meglio di 86 %
0,80 meglio di 73 %
84,8 meglio di 66 %
1,12 meglio di 77 %
49 % su 162 duelli meglio di 35 %
46 % su 13 situazioni meglio di 71 %
Cache30
53 % -
0,74 -
80,5 -
1,01-
56 % su 122 duelli -
20 % su 10 situazioni -
Dust 227
59 % meglio di 78 %
0,77 meglio di 66 %
82,6 meglio di 60 %
1,09 meglio di 69 %
51 % su 142 duelli in linea con la media
40 % su 20 situazioni meglio di 57 %
Anubis19
53 % meglio di 55 %
0,81 meglio di 82 %
91,7 meglio di 93 %
1,14 meglio di 85 %
47 % su 123 duelli meglio di 25 %
50 % su 6 situazioni meglio di 77 %
Nuke12
58 % -
0,77 -
86,9 -
1,06-
49 % su 53 duelli -
50 % su 6 situazioni -
Inferno6
67 % -
0,74 -
81,1 -
1,12-
57 % su 30 duelli -
40 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca deucie

In 187 match deucie fa 0,77 di K/R, 85,1 di ADR e 1,09 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 44 %. È meglio di quello di 79 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,9. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 17,0 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 65 % di winrate in 31 match. In 86 su 187 match il rating è stato 1,10 o più (46 %), in 63 sotto 0,90. In 187 match con valori dettagliati: 48x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,20. deucie perde più ELO su Mirage (−24 ELO, winrate 45 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+31 ELO, winrate 61 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +31 ELO. Ultimi 30 giorni: 92 match, winrate 52 %, bilancio ELO +49.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.