deseasad

Russia
Su FACEIT dal 2016 207 match registrati 68 match in 30 giorni
ELO ▲ 63
3.149
Picco 30 giorni: 3.288
Rank EU ▼ 729 posti
#4.532
Russia #1.261 in Russia
30 giorni · prima #3.803 · migliore #2.966
Ultimo aggiornamento:

Come gioca deseasad?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 81,8 da 207 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,05
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 62 %
Distribuzione del rating da 207 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (193 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

51 % dei duelli entry vinti e quindi appena sotto la media (52 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 38 %
Entry duel vinti 51 %−1 p.p. · Ø 52 % meglio di 36 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

40 % degli 1v1 vinti e quindi appena sotto la media (42 %).

Clutch 1v1 vinti 40 %−2 p.p. · Ø 42 % meglio di 54 %
Clutch 1v2 vinti 22 %+1 p.p. · Ø 21 % meglio di 52 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

56 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 56 %+3 p.p. · Ø 53 % meglio di 68 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % meglio di 13 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 in linea con la media
Kill con la pistola per match 2,6

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,8 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 14,0 %+0,5 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 54 %
Round con 3K 4,8 %+0,6 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 69 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 35 %
4K e Ace 28x 4K, 1 ace in 193 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

39 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sopra la media (34 %).

Utility efficaci 39 %+5 p.p. · Ø 34 % meglio di 86 %
Danni utility per round 3,5−0,4 · Ø 3,9 meglio di 39 %
Nemici flashati per round 0,38+0,06 · Ø 0,32 meglio di 68 %
Round con death 71 %0 p.p. · Ø 71 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
Se deseasad sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 194 match negli ultimi 3 mesi e 13 prima.

Kill per round (K/R)

0,74
LugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,84.

Pattern

Dagli ultimi 207 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 4° match del giorno +25 ELO
22 match · 50 % di winrate
Tra le 12 e le 18 +97 ELO, winrate 49 %
Il lunedì +81 ELO, winrate 46 %

Dove deseasad perde più ELO al 4° match del giorno: +25 ELO, 50 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,98 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Anubis
  3. Più kill in un match: 46 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 207 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage85
56 % meglio di 55 %
0,74 meglio di 39 %
80,8 meglio di 42 %
1,03 meglio di 37 %
47 % su 373 duelli meglio di 19 %
33 % su 63 situazioni meglio di 32 %
Dust 250
46 % meglio di 19 %
0,73 meglio di 36 %
79,1 meglio di 35 %
1,01 meglio di 28 %
51 % su 192 duelli meglio di 41 %
52 % su 31 situazioni meglio di 82 %
Ancient31
68 % meglio di 88 %
0,76 in linea con la media
81,9 meglio di 47 %
1,07 meglio di 52 %
49 % su 148 duelli meglio di 30 %
48 % su 25 situazioni meglio di 74 %
Anubis30
53 % meglio di 43 %
0,77 meglio di 58 %
84,9 meglio di 67 %
1,07 meglio di 52 %
58 % su 124 duelli meglio di 79 %
32 % su 19 situazioni meglio di 32 %
Inferno8
50 % -
0,89 -
94,7 -
1,22-
59 % su 27 duelli -
25 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca deseasad

In 207 match deseasad fa 0,75 di K/R, 81,8 di ADR e 1,05 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 39 %. È meglio di quello di 86 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,8 kill a match, 56 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 68 % di winrate in 31 match. In 92 su 207 match il rating è stato 1,10 o più (44 %), in 78 sotto 0,90. In 193 match con valori dettagliati: 28x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,19. deseasad perde più ELO al 4° match del giorno (+25 ELO, winrate 50 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+196 ELO, winrate 63 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +196 ELO. Ultimi 30 giorni: 68 match, winrate 53 %, bilancio ELO +45.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.