denis187

Giappone
Su FACEIT dal 2016 100 match registrati
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 1h 51m

Come gioca denis187?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 82,3 da 100 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 66 %
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 65 %
Distribuzione del rating da 100 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 7

Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

49 % dei duelli entry vinti e quindi in linea con la media (49 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 49 %0 p.p. · Ø 49 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

31 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 39 %+1 p.p. · Ø 38 % meglio di 58 %
Clutch 1v2 vinti 31 %+10 p.p. · Ø 21 % meglio di 94 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 51 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,01 di K/D e quindi appena sopra la media (0,98).

Percentuale di headshot 47 %0 p.p. · Ø 47 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % meglio di 13 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 meglio di 63 %
Kill con la pistola per match 2,6

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,9 % dei round e quindi nettamente sopra la media (12,9 %).

Round con 2K 13,9 %+1,0 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 76 %
Round con 3K 4,1 %+0,3 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 66 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 66 %
4K e Ace 18x 4K, 1 ace in 100 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

29 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (36 %).

Utility efficaci 29 %−7 p.p. · Ø 36 % meglio di 14 %
Danni utility per round 4,4+0,3 · Ø 4,1 meglio di 59 %
Nemici flashati per round 0,29+0,03 · Ø 0,26 meglio di 58 %
Round con death 73 %0 p.p. · Ø 73 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
Se denis187 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 100 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,72
AgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 100 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno +35 ELO
22 match · 45 % di winrate

Dove denis187 perde più ELO dal 5° match del giorno: +35 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,17 · Anubis
  2. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Anubis
  3. Più kill in un match: 40 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 100 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 238
47 % meglio di 38 %
0,70 meglio di 41 %
76,2 meglio di 34 %
1,00 in linea con la media
49 % su 154 duelli meglio di 44 %
42 % su 24 situazioni meglio di 61 %
Anubis19
37 % meglio di 8 %
0,76 meglio di 72 %
85,9 meglio di 83 %
1,01 meglio di 57 %
47 % su 91 duelli meglio di 33 %
38 % su 16 situazioni meglio di 46 %
Ancient15
60 % meglio di 81 %
0,70 meglio di 36 %
79,1 meglio di 45 %
0,95 meglio di 33 %
47 % su 100 duelli meglio di 33 %
29 % su 7 situazioni meglio di 26 %
Mirage12
58 % -
0,84 -
89,8 -
1,13-
48 % su 69 duelli -
46 % su 13 situazioni -
Inferno10
70 % -
0,74 -
88,0 -
1,01-
61 % su 31 duelli -
22 % su 9 situazioni -
Nuke6
50 % -
0,84 -
94,6 -
1,18-
46 % su 24 duelli -
100 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca denis187

In 100 match denis187 fa 0,74 di K/R, 82,3 di ADR e 1,02 di rating. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 29 %. Meglio solo del 14 % dei giocatori di livello 7. In media 16,5 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 70 % di winrate in 10 match. In 41 su 100 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 35 sotto 0,90. In 100 match con valori dettagliati: 18x 4K e 1 ace. denis187 perde più ELO dal 5° match del giorno (+35 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Dust 2 (+11 ELO, winrate 47 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 64 % di winrate. Ultimi 30 giorni: 3 match, winrate 33 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.