decenty
Come gioca decenty?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (125 match).
Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).
Clutch
Nella media26 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).
Armi e aim
Nella media1,30 di K/D e quindi molto sopra la media (1,05).
Impact
Punto di forzaEsattamente 3 kill nel 6,6 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).
Utility e death
Nella media0,19 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,32).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: giugno 2026 con 0,93. Ultimi 3 mesi: 0,88 (all'inizio 0,92). Molto sopra la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: giugno 2026 con 1,92. Ultimi 3 mesi: 1,26 (all'inizio 1,25). Molto sopra la media (1,05).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: giugno 2026 con 97,7. Ultimi 3 mesi: 93,4 (all'inizio 97,3). Molto sopra la media (80,8).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: ottobre 2026 con 60 %. Ultimi 3 mesi: 58 % (all'inizio 46 %). Nettamente sopra la media (53 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: agosto 2026 con 64 %. Ultimi 3 mesi: 56 % (all'inizio 55 %). Nettamente sopra la media (52 %).
Mese migliore: luglio 2026 con 3.498. Ultimi 3 mesi: 3.015 (all'inizio 3.433).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 14 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 65 %.
Pattern
Dagli ultimi 198 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove decenty perde più ELO su Dust 2: −35 ELO, 53 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 3,11 · Ancient
- Miglior serie di vittorie: 15 vittorie di fila · Inferno
- Più kill in un match: 45 · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 198 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca decenty
In 279 match decenty arriva a K/R 0,90 e ADR 95,5; il rating dei 198 match con rating è di 1,26. Punto di forza: Round con 3K con 6,6 %. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 19,7 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 57 % di winrate in 105 match. In 127 su 198 match il rating è stato 1,10 o più (64 %), in 35 sotto 0,90. In 125 match con valori dettagliati: 45x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,92. decenty perde più ELO su Dust 2 (−35 ELO, winrate 53 %). Va meglio su su Mirage (+128 ELO, winrate 57 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +63 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +12 p.p.. In calo: K/R −0,04, ELO −418. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 1,26, ADR a 93,4, Winrate a 56 %. Ultimi 30 giorni: 26 match, winrate 46 %, bilancio ELO −166.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.