dduubblluuvv

Romania
223 match registrati 45 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca dduubblluuvv?

Rating 0,85 K/R 0,62 ADR 74,7 da 223 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 3 %
0,85
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 42 %
Distribuzione del rating da 223 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 7 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 39 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 8.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (208 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

47 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (50 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 65 %
Entry duel vinti 47 %−3 p.p. · Ø 50 % meglio di 24 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

49 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 49 %+11 p.p. · Ø 38 % meglio di 93 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+3 p.p. · Ø 21 % meglio di 69 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 39 %

Armi e aim

Punto debole
Da dove arrivano i kill?

0,83 di K/D e quindi nettamente sotto la media (0,99).

Percentuale di headshot 39 %−8 p.p. · Ø 47 % meglio di 10 %
Percentuale di kill con l'AWP 16 %+5 p.p. · Ø 11 % meglio di 77 %
K/D 0,83−0,16 · Ø 0,99 meglio di 3 %
Kill con la pistola per match 2,0
Kill con Zeus2 in 223 match
Kill col coltello 9 in 223 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 10,5 % dei round e quindi molto sotto la media (13,1 %).

Round con 2K 10,5 %−2,6 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 4 %
Round con 3K 2,8 %−1,1 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 7 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 meglio di 35 %
4K e Ace 28x 4K, 2 ace in 208 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 75 % dei round e quindi nettamente sopra la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 37 %+1 p.p. · Ø 36 % meglio di 66 %
Danni utility per round 4,9+0,7 · Ø 4,2 meglio di 71 %
Nemici flashati per round 0,38+0,11 · Ø 0,27 meglio di 79 %
Round con death 75 %+2 p.p. · Ø 73 % meglio di 20 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
Se dduubblluuvv sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 208 match negli ultimi 3 mesi e 15 prima.

Kill per round (K/R)

0,61
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,63.

Pattern

Dagli ultimi 223 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno +18 ELO
39 match · 31 % di winrate
Il mercoledì +40 ELO, winrate 44 %

Dove dduubblluuvv perde più ELO al 1° match del giorno: +18 ELO, 31 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Cache
  2. Rating massimo in una partita: 2,08 · Anubis
  3. Più kill in un match: 32 · Vertigo

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 223 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 259
46 % meglio di 32 %
0,57 meglio di 2 %
73,6 meglio di 19 %
0,77 meglio di 1 %
43 % su 269 duelli meglio di 15 %
41 % su 27 situazioni meglio di 55 %
Mirage51
63 % meglio di 88 %
0,60 meglio di 4 %
71,1 meglio di 11 %
0,82 meglio di 3 %
44 % su 178 duelli meglio di 17 %
45 % su 20 situazioni meglio di 71 %
Ancient27
44 % meglio di 33 %
0,63 meglio di 7 %
75,0 meglio di 20 %
0,87 meglio di 8 %
51 % su 122 duelli in linea con la media
42 % su 12 situazioni meglio di 60 %
Anubis22
68 % meglio di 93 %
0,74 meglio di 60 %
83,5 meglio di 69 %
1,03 meglio di 62 %
49 % su 96 duelli meglio di 42 %
25 % su 8 situazioni meglio di 18 %
Vertigo19
42 % -
0,68 -
76,8 -
0,95-
41 % su 108 duelli -
50 % su 10 situazioni -
Cache16
50 % -
0,64 -
79,9 -
0,86-
57 % su 75 duelli -
20 % su 5 situazioni -
Inferno16
44 % meglio di 24 %
0,60 meglio di 6 %
71,0 meglio di 11 %
0,84 meglio di 6 %
37 % su 90 duelli meglio di 3 %
30 % su 10 situazioni meglio di 31 %
Nuke7
57 % -
0,69 -
79,5 -
0,90-
50 % su 42 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca dduubblluuvv

In 223 match dduubblluuvv fa 0,62 di K/R, 74,7 di ADR e 0,85 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 49 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Rating con 0,85. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 8. In media 13,5 kill a match, 39 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 68 % di winrate in 22 match. In 49 su 223 match il rating è stato 1,10 o più (22 %), in 130 sotto 0,90. In 208 match con valori dettagliati: 28x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 0,89. dduubblluuvv perde più ELO al 1° match del giorno (+18 ELO, winrate 31 %). Va meglio su su Mirage (+69 ELO, winrate 63 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +29 ELO. Ultimi 30 giorni: 45 match, winrate 47 %, bilancio ELO +27.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.