dar3chkk

Russia
89 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca dar3chkk?

Rating 1,12 (su 88 match) K/R 0,80 ADR 82,4 da 89 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 91 %
1,12
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 70 %
Distribuzione del rating da 88 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 31 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 8.
AWPer
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (75 match).

Livello 8

Confronto con 1.329 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

60 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (49 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 36 %
Entry duel vinti 60 %+11 p.p. · Ø 49 % meglio di 99 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,3 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 29 %−9 p.p. · Ø 38 % meglio di 10 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+3 p.p. · Ø 21 % meglio di 68 %
Kill in clutch per partita 2,3+0,6 · Ø 1,7 meglio di 93 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,17 di K/D e quindi molto sopra la media (0,97).

Percentuale di headshot 42 %−6 p.p. · Ø 48 % meglio di 21 %
Percentuale di kill con l'AWP 28 %+17 p.p. · Ø 11 % meglio di 95 %
K/D 1,17+0,20 · Ø 0,97 meglio di 94 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 1 in 89 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,0 % dei round e quindi molto sopra la media (12,8 %).

Round con 2K 15,0 %+2,2 p.p. · Ø 12,8 % meglio di 89 %
Round con 3K 4,1 %+0,3 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 60 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 61 %
4K e Ace 12x 4K, 1 ace in 75 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

1,9 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,1).

Utility efficaci 29 %−7 p.p. · Ø 36 % meglio di 13 %
Danni utility per round 1,9−2,2 · Ø 4,1 meglio di 4 %
Nemici flashati per round 0,12−0,15 · Ø 0,27 meglio di 11 %
Round con death 69 %−4 p.p. · Ø 73 % meglio di 86 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
Se dar3chkk sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 76 match negli ultimi 3 mesi e 13 prima.

Kill per round (K/R)

0,79
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,92.

Pattern

Dagli ultimi 89 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −22 ELO
23 match · 39 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −17 ELO, winrate 45 %

Dove dar3chkk perde più ELO al 2° match del giorno: −22 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 40 · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 2,11 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 89 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Anubis26
62 % meglio di 82 %
0,86 meglio di 96 %
87,8 meglio di 86 %
1,23 meglio di 97 %
68 % su 91 duelli meglio di 99 %
30 % su 20 situazioni meglio di 30 %
Ancient19
58 % meglio di 72 %
0,79 meglio di 78 %
82,6 meglio di 65 %
1,12 meglio di 84 %
68 % su 53 duelli meglio di 99 %
31 % su 13 situazioni meglio di 34 %
Mirage17
53 % meglio di 60 %
0,77 meglio di 70 %
79,2 meglio di 48 %
1,07 meglio di 70 %
60 % su 50 duelli meglio di 93 %
40 % su 10 situazioni meglio di 57 %
Dust 216
31 % meglio di 4 %
0,75 meglio di 64 %
78,3 meglio di 42 %
1,03 meglio di 58 %
38 % su 50 duelli meglio di 3 %
0 % su 6 situazioni meglio di 1 %
Nuke5
40 % -
0,75 -
77,6 -
0,99-
36 % su 11 duelli -
17 % su 6 situazioni -
Inferno3
33 % -
0,90 -
86,3 -
1,23-
73 % su 11 duelli -
67 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca dar3chkk

In 89 match dar3chkk arriva a K/R 0,80 e ADR 82,4; il rating dei 88 match con rating è di 1,12. Punto di forza: Entry duel vinti con 60 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 1,9. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 8. In media 16,9 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 62 % di winrate in 26 match. In 45 su 88 match il rating è stato 1,10 o più (51 %), in 26 sotto 0,90. In 75 match con valori dettagliati: 12x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,37. dar3chkk perde più ELO al 2° match del giorno (−22 ELO, winrate 39 %). Ultimi 30 giorni: 4 match, winrate 25 %, bilancio ELO −15.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.