danskkFF

Ucraina
Su FACEIT dal 2016 153 match registrati 14 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca danskkFF?

Rating 1,02 K/R 0,71 ADR 76,1 da 153 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 42 %
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 153 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 23 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (92 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (10 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 28 %
Entry duel vinti 51 %0 p.p. · Ø 51 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

44 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 44 %+5 p.p. · Ø 39 % meglio di 79 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+4 p.p. · Ø 22 % meglio di 77 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 45 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,05 di K/D e quindi appena sopra la media (1,03).

Percentuale di headshot 50 %0 p.p. · Ø 50 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 18 %+7 p.p. · Ø 11 % meglio di 79 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 meglio di 52 %
Kill con la pistola per match 2,7

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

1,9 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,3).

Round con 2K 14,0 %+0,6 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 61 %
Round con 3K 3,5 %−0,6 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 22 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 meglio di 8 %
4K e Ace 13x 4K, 3 ace in 92 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 68 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 32 %−3 p.p. · Ø 35 % meglio di 30 %
Danni utility per round 4,5+0,3 · Ø 4,2 meglio di 62 %
Nemici flashati per round 0,40+0,11 · Ø 0,29 meglio di 79 %
Round con death 68 %−4 p.p. · Ø 72 % meglio di 86 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Rating +0,06
= Invariato
K/R a 0,72, ADR a 76,1, Headshot a 50 %
▼ Peggiorato
Winrate −9 p.p., ELO −231

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,75
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,70). Appena sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 153 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −168 ELO
27 match · 44 % di winrate
Su Anubis −166 ELO
26 match · 50 % di winrate
Il giovedì −103 ELO, winrate 43 %

Dove danskkFF perde più ELO su Mirage: −168 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 30 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 1,91 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 153 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 256
57 % meglio di 69 %
0,74 meglio di 48 %
80,1 meglio di 45 %
1,06 meglio di 56 %
50 % su 216 duelli meglio di 42 %
36 % su 33 situazioni meglio di 45 %
Mirage27
44 % meglio di 21 %
0,74 meglio di 48 %
77,4 meglio di 29 %
1,04 in linea con la media
57 % su 114 duelli meglio di 80 %
25 % su 8 situazioni meglio di 17 %
Ancient26
54 % meglio di 57 %
0,70 meglio di 28 %
74,3 meglio di 15 %
1,01 meglio di 42 %
45 % su 91 duelli meglio di 16 %
54 % su 13 situazioni meglio di 85 %
Anubis26
50 % meglio di 40 %
0,70 meglio di 28 %
74,3 meglio di 16 %
1,00 meglio di 37 %
45 % su 122 duelli meglio di 17 %
33 % su 15 situazioni meglio di 37 %
Inferno10
50 % -
0,55 -
59,6 -
0,81-
32 % su 28 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Nuke8
50 % -
0,66 -
73,2 -
0,91-
55 % su 29 duelli -
33 % su 9 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca danskkFF

In 153 match danskkFF fa 0,71 di K/R, 76,1 di ADR e 1,02 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 68 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 86 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 3,5 %. Meglio solo del 22 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 15,4 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 57 % di winrate in 56 match. In 62 su 153 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 57 sotto 0,90. In 92 match con valori dettagliati: 13x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,11. danskkFF perde più ELO su Mirage (−168 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Ancient (+58 ELO, winrate 54 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 59 % di winrate, +25 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,06. In calo: Winrate −9 p.p., ELO −231. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,72, ADR a 76,1, Headshot a 50 %. Ultimi 30 giorni: 14 match, winrate 50 %, bilancio ELO −74.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.