damzeN
Come gioca damzeN?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (82 match).
Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media64 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (51 %).
Clutch
Punto debole28 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (39 %).
Armi e aim
Nella media1,15 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,03).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 15,0 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,4 %).
Utility e death
Nella media6,4 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: giugno 2026 con 0,84. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,82). Appena sopra la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,08. Ultimi 3 mesi: 1,07 (all'inizio 1,05). Leggermente sopra la media (1,03).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: giugno 2026 con 86,2. Ultimi 3 mesi: 79,9 (all'inizio 83,9). Appena sotto la media (80,7).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: maggio 2026 con 57 %. Ultimi 3 mesi: 47 % (all'inizio 50 %). Nettamente sotto la media (50 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 61 %. Ultimi 3 mesi: 55 % (all'inizio 52 %). Nettamente sopra la media (50 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 2.415.
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 12 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 40 %.
Pattern
Dagli ultimi 143 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove damzeN perde più ELO su Inferno: −26 ELO, 37 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 1,66 · Anubis
- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Inferno
- Più kill in un match: 38 · Nuke
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 143 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca damzeN
In 143 match damzeN arriva a K/R 0,78 e ADR 81,3; il rating dei 93 match con rating è di 1,07. Punto di forza: Entry duel vinti con 64 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 28 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 17,0 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 71 % di winrate in 24 match. In 42 su 93 match il rating è stato 1,10 o più (45 %), in 22 sotto 0,90. In 82 match con valori dettagliati: 12x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,08. damzeN perde più ELO su Inferno (−26 ELO, winrate 37 %). Va meglio su su Nuke (+23 ELO, winrate 68 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +3 p.p.. In calo: K/R −0,06, ADR −4,0, Headshot −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 1,07. Ultimi 30 giorni: 25 match, winrate 60 %, bilancio ELO +23.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.