damzeN

Polonia
Su FACEIT dal 2014 143 match registrati 25 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca damzeN?

Rating 1,07 (su 93 match) K/R 0,78 ADR 81,3 da 143 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 61 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,28 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 76 %
Distribuzione del rating da 93 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 26 % normale da 0,90 a 1,09 31 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 14 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPer
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (82 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

64 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (51 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 59 %
Entry duel vinti 64 %+13 p.p. · Ø 51 % meglio di 99 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

28 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 28 %−11 p.p. · Ø 39 % meglio di 8 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−5 p.p. · Ø 22 % meglio di 22 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,15 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,03).

Percentuale di headshot 48 %−2 p.p. · Ø 50 % meglio di 36 %
Percentuale di kill con l'AWP 22 %+11 p.p. · Ø 11 % meglio di 87 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 meglio di 81 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 1 in 143 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,0 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,4 %).

Round con 2K 15,0 %+1,6 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 81 %
Round con 3K 3,6 %−0,5 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 25 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 in linea con la media
4K e Ace 12x 4K, 4 ace in 82 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

6,4 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).

Utility efficaci 38 %+3 p.p. · Ø 35 % meglio di 73 %
Danni utility per round 6,4+2,2 · Ø 4,2 meglio di 93 %
Nemici flashati per round 0,26−0,03 · Ø 0,29 meglio di 42 %
Round con death 68 %−4 p.p. · Ø 72 % meglio di 86 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Winrate +3 p.p.
= Invariato
Rating a 1,07
▼ Peggiorato
K/R −0,06, ADR −4,0, Headshot −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,76
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,84. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,82). Appena sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 143 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Inferno −26 ELO
30 match · 37 % di winrate
Su Cache −18 ELO
24 match · 71 % di winrate
Tra le 18 e le 24 ±0 ELO, winrate 48 %
Il lunedì +22 ELO, winrate 46 %

Dove damzeN perde più ELO su Inferno: −26 ELO, 37 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,66 · Anubis
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Inferno
  3. Più kill in un match: 38 · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 143 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 230
37 % meglio di 8 %
0,74 meglio di 48 %
77,4 meglio di 32 %
1,03 meglio di 46 %
63 % su 67 duelli meglio di 94 %
22 % su 18 situazioni meglio di 13 %
Inferno30
37 % meglio di 5 %
0,69 meglio di 23 %
72,6 meglio di 12 %
1,00 meglio di 29 %
50 % su 64 duelli meglio di 28 %
29 % su 14 situazioni meglio di 29 %
Nuke25
68 % meglio di 89 %
0,83 meglio di 77 %
83,7 meglio di 56 %
1,06-
65 % su 51 duelli meglio di 97 %
0 % su 10 situazioni meglio di 1 %
Cache24
71 % -
0,79 -
83,8 -
1,04-
54 % su 65 duelli -
50 % su 8 situazioni -
Anubis17
65 % meglio di 86 %
0,84 meglio di 85 %
88,9 meglio di 83 %
1,13-
73 % su 63 duelli meglio di 99 %
58 % su 12 situazioni meglio di 88 %
Mirage13
62 % -
0,85 -
89,1 -
1,26-
77 % su 35 duelli -
0 % su 4 situazioni -
Vertigo4
50 % -
0,89 -
87,5 -
1,20-
77 % su 13 duelli -
29 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca damzeN

In 143 match damzeN arriva a K/R 0,78 e ADR 81,3; il rating dei 93 match con rating è di 1,07. Punto di forza: Entry duel vinti con 64 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 28 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 17,0 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 71 % di winrate in 24 match. In 42 su 93 match il rating è stato 1,10 o più (45 %), in 22 sotto 0,90. In 82 match con valori dettagliati: 12x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,08. damzeN perde più ELO su Inferno (−26 ELO, winrate 37 %). Va meglio su su Nuke (+23 ELO, winrate 68 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +3 p.p.. In calo: K/R −0,06, ADR −4,0, Headshot −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 1,07. Ultimi 30 giorni: 25 match, winrate 60 %, bilancio ELO +23.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.