d_Disciplin3

Russia
213 match registrati 30 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca d_Disciplin3?

Rating 1,04 K/R 0,77 ADR 84,7 da 213 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 71 %
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 213 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 11 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 7. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 7. Più first kill a match della media del livello 7.
AWPerMulti-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (158 match).

Livello 7

Confronto con 1.058 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 87 %
Entry duel vinti 51 %+2 p.p. · Ø 49 % meglio di 60 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 29 %−9 p.p. · Ø 38 % meglio di 13 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,2−0,5 · Ø 1,7 meglio di 12 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

42 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (47 %).

Percentuale di headshot 42 %−5 p.p. · Ø 47 % meglio di 28 %
Percentuale di kill con l'AWP 30 %+19 p.p. · Ø 11 % meglio di 96 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 meglio di 61 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 5 in 213 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,9 % dei round e quindi molto sopra la media (3,8 %).

Round con 2K 12,9 %+0,1 p.p. · Ø 12,8 % meglio di 47 %
Round con 3K 4,9 %+1,1 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 90 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 meglio di 84 %
4K e Ace 33x 4K, 5 ace in 158 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 76 % dei round e quindi nettamente sopra la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 38 %+2 p.p. · Ø 36 % meglio di 71 %
Danni utility per round 3,4−0,6 · Ø 4,0 meglio di 33 %
Nemici flashati per round 0,14−0,11 · Ø 0,25 meglio di 18 %
Round con death 76 %+3 p.p. · Ø 73 % meglio di 15 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,76, ELO a 1.496
▼ Peggiorato
Rating −0,05, ADR −4,7, Headshot −2 p.p., Winrate −6 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,72
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,79). Nettamente sopra la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 213 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −142 ELO
59 match · 41 % di winrate
Dal 5° match del giorno −120 ELO
20 match · 40 % di winrate
Il martedì −106 ELO, winrate 36 %

Dove d_Disciplin3 perde più ELO al 2° match del giorno: −142 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 37 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Anubis
  3. Rating massimo in una partita: 2,08 · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 213 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage73
45 % meglio di 32 %
0,80 meglio di 83 %
86,9 meglio di 85 %
1,09 meglio di 79 %
54 % su 457 duelli meglio di 73 %
33 % su 42 situazioni meglio di 41 %
Dust 241
46 % meglio di 37 %
0,70 meglio di 39 %
76,4 meglio di 32 %
0,95 meglio di 31 %
46 % su 208 duelli meglio di 26 %
24 % su 17 situazioni meglio di 18 %
Anubis37
57 % meglio di 73 %
0,77 meglio di 76 %
84,4 meglio di 74 %
1,05 meglio di 73 %
54 % su 206 duelli meglio di 70 %
40 % su 15 situazioni meglio di 60 %
Inferno23
61 % meglio di 86 %
0,80 meglio di 85 %
89,5 meglio di 90 %
1,09 meglio di 81 %
56 % su 125 duelli meglio di 79 %
20 % su 10 situazioni meglio di 15 %
Ancient16
50 % in linea con la media
0,68 meglio di 29 %
75,8 meglio di 28 %
0,89 meglio di 16 %
51 % su 86 duelli meglio di 54 %
0 % su 6 situazioni meglio di 1 %
Nuke16
38 % meglio di 9 %
0,85 meglio di 92 %
97,2 meglio di 97 %
1,12 meglio di 81 %
58 % su 99 duelli meglio di 86 %
42 % su 12 situazioni meglio di 54 %
Cache5
80 % -
0,86 -
90,0 -
1,18-
71 % su 24 duelli -
75 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca d_Disciplin3

In 213 match d_Disciplin3 fa 0,77 di K/R, 84,7 di ADR e 1,04 di rating. Punto di forza: Round con 3K con 4,9 %. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 29 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 7. In media 17,0 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 61 % di winrate in 23 match. In 78 su 213 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 79 sotto 0,90. In 158 match con valori dettagliati: 33x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,10. d_Disciplin3 perde più ELO al 2° match del giorno (−142 ELO, winrate 41 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+223 ELO, winrate 58 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, +223 ELO. In calo: Rating −0,05, ADR −4,7, Headshot −2 p.p., Winrate −6 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,76, ELO a 1.496. Ultimi 30 giorni: 30 match, winrate 37 %, bilancio ELO −49.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.