d3bab

Norvegia
Su FACEIT dal 2020 252 match registrati 34 match in 30 giorni
ELO ▼ 82
3.143
Picco 30 giorni: 3.250
Rank EU ▲ 510 posti
#4.614
Norvegia #38 in Norvegia
30 giorni · prima #5.124 · migliore #4.014
Ultimo aggiornamento:

Come gioca d3bab?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 83,9 da 252 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 65 %
1,11
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 70 %
Distribuzione del rating da 252 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (184 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

51 % dei duelli entry vinti e quindi appena sotto la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 51 %−1 p.p. · Ø 52 % meglio di 36 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

18 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 41 %−1 p.p. · Ø 42 % meglio di 59 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−3 p.p. · Ø 21 % meglio di 25 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,1 · Ø 1,6 meglio di 62 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

58 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 58 %+5 p.p. · Ø 53 % meglio di 79 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % meglio di 47 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 meglio di 65 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 2 in 252 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,2 % dei round e quindi leggermente sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 14,2 %+0,7 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 59 %
Round con 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 49 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 58 %
4K e Ace 36x 4K, 5 ace in 184 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

4,9 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,9).

Utility efficaci 32 %−2 p.p. · Ø 34 % meglio di 37 %
Danni utility per round 4,9+1,0 · Ø 3,9 meglio di 80 %
Nemici flashati per round 0,29−0,03 · Ø 0,32 meglio di 41 %
Round con death 70 %−1 p.p. · Ø 71 % meglio di 52 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
ELO +121
= Invariato
Headshot a 58 %, Winrate a 52 %
▼ Peggiorato
K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −5,1

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,73
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,84. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,84). Leggermente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 252 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −198 ELO
52 match · 44 % di winrate
Su Mirage −98 ELO
65 match · 49 % di winrate
Il venerdì −205 ELO, winrate 37 %

Dove d3bab perde più ELO dal 5° match del giorno: −198 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Ancient
  2. Più kill in un match: 41 · Inferno
  3. Rating massimo in una partita: 2,07 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 252 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient74
49 % meglio di 28 %
0,79 meglio di 66 %
84,9 meglio di 63 %
1,11 meglio di 66 %
51 % su 360 duelli meglio di 40 %
42 % su 53 situazioni meglio di 59 %
Mirage65
49 % meglio di 25 %
0,78 meglio di 59 %
82,4 in linea con la media
1,09 meglio di 58 %
53 % su 300 duelli in linea con la media
37 % su 43 situazioni meglio di 43 %
Anubis56
59 % meglio di 63 %
0,81 meglio di 75 %
85,6 meglio di 70 %
1,13 meglio di 71 %
54 % su 252 duelli meglio di 59 %
46 % su 35 situazioni meglio di 70 %
Nuke21
48 % meglio di 23 %
0,78 meglio di 54 %
81,4 meglio di 44 %
1,08 in linea con la media
56 % su 98 duelli meglio di 64 %
67 % su 15 situazioni meglio di 95 %
Dust 214
43 % -
0,75 -
82,1 -
1,03-
47 % su 51 duelli -
38 % su 8 situazioni -
Inferno10
70 % -
0,85 -
82,9 -
1,24-
67 % su 42 duelli -
45 % su 11 situazioni -
Cache9
67 % -
0,80 -
85,6 -
1,09-
40 % su 40 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca d3bab

In 252 match d3bab fa 0,79 di K/R, 83,9 di ADR e 1,11 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 4,9. È meglio di quello di 80 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,5 kill a match, 58 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 70 % di winrate in 10 match. In 122 su 252 match il rating è stato 1,10 o più (48 %), in 75 sotto 0,90. In 184 match con valori dettagliati: 36x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,18. d3bab perde più ELO dal 5° match del giorno (−198 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Anubis (+142 ELO, winrate 59 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +31 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +121. In calo: K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −5,1. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 58 %, Winrate a 52 %. Ultimi 30 giorni: 34 match, winrate 47 %, bilancio ELO +101.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.