d1sss665

Kosovo
Su FACEIT dal 2022 404 match registrati 154 match in 30 giorni
ELO ▲ 24
3.177
Picco 30 giorni: 3.261
Rank EU ▲ 1.349 posti
#4.084
Kosovo #41 in Kosovo
30 giorni · prima #5.433 · migliore #2.690
Ultimo aggiornamento:

Come gioca d1sss665?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 81,7 da 404 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 33 %
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 404 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 23 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (350 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.110 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

49 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 38 %
Entry duel vinti 49 %−3 p.p. · Ø 52 % meglio di 21 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

15 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 38 %−3 p.p. · Ø 41 % meglio di 43 %
Clutch 1v2 vinti 15 %−6 p.p. · Ø 21 % meglio di 10 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,4 · Ø 1,6 meglio di 12 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

57 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 57 %+4 p.p. · Ø 53 % meglio di 73 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % meglio di 19 %
K/D 1,02−0,04 · Ø 1,06 meglio di 27 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 7 in 404 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,5 % dei round e quindi appena sotto la media (13,6 %).

Round con 2K 13,5 %−0,1 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 40 %
Round con 3K 4,2 %−0,1 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 44 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 65x 4K, 4 ace in 350 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

Morte nel 74 % dei round e quindi nettamente sopra la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 31 %−3 p.p. · Ø 34 % meglio di 30 %
Danni utility per round 3,0−0,8 · Ø 3,8 meglio di 23 %
Nemici flashati per round 0,23−0,09 · Ø 0,32 meglio di 22 %
Round con death 74 %+3 p.p. · Ø 71 % meglio di 10 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
ELO +304
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,08, Rating −0,15, ADR −5,3, Headshot −5 p.p., Winrate −12 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,75
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,82). Appena sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 404 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −289 ELO
64 match · 39 % di winrate
Su Dust 2 −119 ELO
49 match · 47 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −89 ELO, winrate 48 %
Il lunedì −103 ELO, winrate 46 %

Dove d1sss665 perde più ELO al 1° match del giorno: −289 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 2,51 · Mirage
  3. Più kill in un match: 41 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 404 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage134
59 % meglio di 68 %
0,78 meglio di 58 %
84,5 meglio di 61 %
1,08 meglio di 54 %
53 % su 572 duelli in linea con la media
47 % su 62 situazioni meglio di 74 %
Anubis81
48 % meglio di 26 %
0,74 meglio di 43 %
81,3 meglio di 48 %
1,00 meglio di 29 %
50 % su 351 duelli meglio di 36 %
33 % su 42 situazioni meglio di 36 %
Ancient78
55 % meglio di 47 %
0,78 meglio di 61 %
83,8 meglio di 58 %
1,07 meglio di 53 %
51 % su 379 duelli meglio di 41 %
40 % su 40 situazioni meglio di 54 %
Dust 249
47 % meglio di 22 %
0,71 meglio di 27 %
76,9 meglio di 24 %
0,97 meglio di 17 %
47 % su 194 duelli meglio di 21 %
53 % su 19 situazioni meglio di 84 %
Nuke49
51 % meglio di 28 %
0,71 meglio di 22 %
77,4 meglio di 23 %
0,97 meglio di 15 %
43 % su 220 duelli meglio di 6 %
22 % su 18 situazioni meglio di 13 %
Cache11
36 % -
0,64 -
74,5 -
0,89-
44 % su 54 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca d1sss665

In 404 match d1sss665 fa 0,75 di K/R, 81,7 di ADR e 1,03 di rating. Più margine di miglioramento: Round con death con 74 %. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,3 kill a match, 57 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 59 % di winrate in 134 match. In 171 su 404 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 150 sotto 0,90. In 350 match con valori dettagliati: 65x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,17. d1sss665 perde più ELO al 1° match del giorno (−289 ELO, winrate 39 %). Va meglio su su Mirage (+142 ELO, winrate 59 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +125 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +304. In calo: K/R −0,08, Rating −0,15, ADR −5,3, Headshot −5 p.p., Winrate −12 p.p.. Ultimi 30 giorni: 154 match, winrate 52 %, bilancio ELO +46.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.