d1spot

Russia
Su FACEIT dal 2019 225 match registrati 53 match in 30 giorni
ELO ▲ 216
3.316
Picco 30 giorni: 3.349
Rank EU ▼ 365 posti
#2.287
Russia #635 in Russia
30 giorni · prima #1.922 · migliore #1.922
Ultimo aggiornamento:

Come gioca d1spot?

Rating 1,26 (su 175 match) K/R 0,85 ADR 90,0 da 225 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 95 %
1,26
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 84 %
Distribuzione del rating da 175 match
eccezionale da 1,80 13 % forte da 1,30 a 1,79 31 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 9 % molto debole sotto 0,75 7 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (162 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

60 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (52 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 68 %
Entry duel vinti 60 %+8 p.p. · Ø 52 % meglio di 93 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

51 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (40 %).

Clutch 1v1 vinti 51 %+11 p.p. · Ø 40 % meglio di 95 %
Clutch 1v2 vinti 27 %+6 p.p. · Ø 21 % meglio di 80 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,3 · Ø 1,5 meglio di 72 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,30 di K/D e quindi molto sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 45 %−8 p.p. · Ø 53 % meglio di 12 %
Percentuale di kill con l'AWP 29 %+17 p.p. · Ø 12 % meglio di 92 %
K/D 1,30+0,25 · Ø 1,05 meglio di 94 %
Kill con la pistola per match 3,2

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,9 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 15,8 %+2,3 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 88 %
Round con 3K 5,3 %+1,1 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 83 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 meglio di 88 %
4K e Ace 49x 4K, 7 ace in 162 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

5,6 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,9).

Utility efficaci 33 %−1 p.p. · Ø 34 % meglio di 45 %
Danni utility per round 5,6+1,7 · Ø 3,9 meglio di 90 %
Nemici flashati per round 0,35+0,03 · Ø 0,32 meglio di 59 %
Round con death 66 %−5 p.p. · Ø 71 % meglio di 90 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,05, ADR +5,3, Winrate +15 p.p.
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Rating −0,22, Headshot −4 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,80
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,99. Ultimi 3 mesi: 0,86 (all'inizio 0,81). Molto sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 225 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −48 ELO
50 match · 48 % di winrate
Su Anubis −5 ELO
49 match · 59 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −25 ELO, winrate 47 %
Il lunedì −77 ELO, winrate 45 %

Dove d1spot perde più ELO al 2° match del giorno: −48 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 2,26 · Mirage
  3. Più kill in un match: 38 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 225 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 283
59 % meglio di 66 %
0,88 meglio di 91 %
92,1 meglio di 88 %
1,32 meglio di 96 %
62 % su 325 duelli meglio di 91 %
46 % su 37 situazioni meglio di 70 %
Anubis49
59 % meglio di 63 %
0,81 meglio di 75 %
84,7 meglio di 66 %
1,19 meglio di 85 %
65 % su 158 duelli meglio di 97 %
52 % su 23 situazioni meglio di 81 %
Ancient41
61 % meglio di 70 %
0,85 meglio di 85 %
91,8 meglio di 88 %
1,22 meglio di 89 %
55 % su 125 duelli meglio di 66 %
54 % su 24 situazioni meglio di 85 %
Mirage41
54 % meglio di 47 %
0,88 meglio di 91 %
92,5 meglio di 90 %
1,32 meglio di 97 %
64 % su 176 duelli meglio di 96 %
48 % su 27 situazioni meglio di 77 %
Nuke4
50 % -
0,75 -
83,8 -
1,10-
33 % su 9 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Cache3
33 % -
0,64 -
69,9 -
0,93-
80 % su 5 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Inferno3
33 % -
0,85 -
94,0 -
1,36-
100 % su 2 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca d1spot

In 225 match d1spot arriva a K/R 0,85 e ADR 90,0; il rating dei 175 match con rating è di 1,26. Punto di forza: Rating con 1,26. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 45 %. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 18,7 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 61 % di winrate in 41 match. In 114 su 175 match il rating è stato 1,10 o più (65 %), in 28 sotto 0,90. In 162 match con valori dettagliati: 49x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,44. d1spot perde più ELO al 2° match del giorno (−48 ELO, winrate 48 %). Va meglio su al 4° match del giorno (+70 ELO, winrate 63 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 68 % di winrate, +68 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,05, ADR +5,3, Winrate +15 p.p.. In calo: Rating −0,22, Headshot −4 p.p.. Ultimi 30 giorni: 53 match, winrate 66 %, bilancio ELO +139.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.