czarnymagik

Polonia
Su FACEIT dal 2019 374 match registrati 43 match in 30 giorni
ELO ▲ 84
3.257
Picco 30 giorni: 3.257
Rank EU ▲ 430 posti
#2.927
Polonia #164 in Polonia
30 giorni · prima #3.357 · migliore #2.897
Ultimo aggiornamento:

Come gioca czarnymagik?

Rating 1,06 K/R 0,73 ADR 81,4 da 374 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 46 %
1,06
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 68 %
Distribuzione del rating da 374 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 14 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
ClutcherRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (290 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 7 %−4 p.p. · Ø 11 % meglio di 5 %
Entry duel vinti 55 %+3 p.p. · Ø 52 % meglio di 69 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,5 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,5).

Clutch 1v1 vinti 37 %−3 p.p. · Ø 40 % meglio di 37 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−2 p.p. · Ø 21 % meglio di 31 %
Kill in clutch per partita 2,5+1,0 · Ø 1,5 meglio di 98 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

51 % di headshot e quindi leggermente sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 51 %−2 p.p. · Ø 53 % meglio di 38 %
Percentuale di kill con l'AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % meglio di 37 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 meglio di 59 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill con Zeus1 in 374 match
Kill col coltello 4 in 374 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,4 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 12,8 %−0,7 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 24 %
Round con 3K 3,4 %−0,8 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 14 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 58 %
4K e Ace 41x 4K, 0 ace in 290 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

9,4 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,9).

Utility efficaci 44 %+10 p.p. · Ø 34 % meglio di 98 %
Danni utility per round 9,4+5,5 · Ø 3,9 meglio di 99 %
Nemici flashati per round 0,61+0,29 · Ø 0,32 meglio di 97 %
Round con death 66 %−5 p.p. · Ø 71 % meglio di 90 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Winrate +6 p.p., ELO +402
= Invariato
Headshot a 51 %
▼ Peggiorato
K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −8,3

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,68
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,81). Leggermente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 374 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −380 ELO
116 match · 49 % di winrate
Dal 5° match del giorno −205 ELO
131 match · 44 % di winrate
Tra le 12 e le 18 +59 ELO, winrate 46 %

Dove czarnymagik perde più ELO su Ancient: −380 ELO, 49 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Inferno
  2. Rating massimo in una partita: 2,51 · Inferno
  3. Più kill in un match: 50 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 374 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient116
49 % meglio di 28 %
0,71 meglio di 27 %
80,3 meglio di 39 %
1,03 meglio di 40 %
57 % su 277 duelli meglio di 76 %
42 % su 92 situazioni meglio di 60 %
Anubis98
56 % in linea con la media
0,73 meglio di 38 %
82,5 meglio di 55 %
1,06 in linea con la media
59 % su 283 duelli meglio di 83 %
31 % su 78 situazioni meglio di 31 %
Nuke57
67 % meglio di 77 %
0,73 meglio di 32 %
81,6 meglio di 46 %
1,06 meglio di 43 %
58 % su 205 duelli meglio di 74 %
45 % su 38 situazioni meglio di 64 %
Inferno52
50 % meglio di 15 %
0,75 meglio di 36 %
80,7 meglio di 33 %
1,11 meglio di 45 %
55 % su 92 duelli meglio di 43 %
30 % su 47 situazioni meglio di 30 %
Cache37
51 % meglio di 27 %
0,71 meglio di 16 %
81,6 meglio di 31 %
1,02 meglio di 23 %
50 % su 106 duelli meglio di 25 %
27 % su 26 situazioni meglio di 23 %
Mirage9
44 % -
0,81 -
87,9 -
1,21-
60 % su 25 duelli -
33 % su 9 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca czarnymagik

In 374 match czarnymagik fa 0,73 di K/R, 81,4 di ADR e 1,06 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 9,4. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 7 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,5 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 67 % di winrate in 57 match. In 157 su 374 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 120 sotto 0,90. In 290 match con valori dettagliati: 41x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,16. czarnymagik perde più ELO su Ancient (−380 ELO, winrate 49 %). Va meglio su su Anubis (+302 ELO, winrate 56 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 67 % di winrate, +2 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +6 p.p., ELO +402. In calo: K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −8,3. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 51 %. Ultimi 30 giorni: 43 match, winrate 56 %, bilancio ELO +7.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.