cz1k4

Brasile
Su FACEIT dal 2022 109 match registrati 18 match in 30 giorni
ELO ▼ 19
3.068
Picco 30 giorni: 3.087
Rank SA
#145
Brasile #106 in Brasile
30 giorni · prima #145 · migliore #135
Ultimo aggiornamento:

Come gioca cz1k4?

Rating 1,10 (su 62 match) K/R 0,76 ADR 80,8 da 109 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 62 %
1,10
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 62 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 13 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (51 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

58 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (52 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 24 %
Entry duel vinti 58 %+6 p.p. · Ø 52 % meglio di 86 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 36 %−6 p.p. · Ø 42 % meglio di 32 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−3 p.p. · Ø 21 % meglio di 25 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,3 · Ø 1,6 meglio di 20 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,22 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 52 %−1 p.p. · Ø 53 % meglio di 44 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % meglio di 19 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 meglio di 85 %
Kill con la pistola per match 2,4
Kill col coltello 1 in 109 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,0 % dei round e quindi leggermente sotto la media (13,5 %).

Round con 2K 13,0 %−0,5 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 28 %
Round con 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 36 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 meglio di 67 %
4K e Ace 5x 4K, 2 ace in 51 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 62 % dei round e quindi molto sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 32 %−2 p.p. · Ø 34 % meglio di 37 %
Danni utility per round 3,2−0,7 · Ø 3,9 meglio di 29 %
Nemici flashati per round 0,31−0,01 · Ø 0,32 meglio di 47 %
Round con death 62 %−9 p.p. · Ø 71 % meglio di 99 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Rating +0,09, Winrate +6 p.p.
= Invariato
Headshot a 52 %, ELO a 3.068
▼ Peggiorato
K/R −0,04, ADR −5,4

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,73
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,78). Appena sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 109 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −20 ELO
37 match · 59 % di winrate
Su Dust 2 −14 ELO
33 match · 67 % di winrate
Al 2° match del giorno −7 ELO
34 match · 59 % di winrate

Dove cz1k4 perde più ELO su Mirage: −20 ELO, 59 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 100° match registrato · Dust 2
  2. Più kill in un match: 33 · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,28 · Inferno
  4. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 109 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage37
59 % meglio di 69 %
0,76 in linea con la media
81,4 meglio di 45 %
1,07 in linea con la media
53 % su 68 duelli in linea con la media
50 % su 8 situazioni meglio di 82 %
Dust 233
67 % meglio di 88 %
0,70 meglio di 23 %
76,5 meglio di 22 %
1,01 meglio di 28 %
62 % su 61 duelli meglio di 90 %
33 % su 6 situazioni meglio di 33 %
Cache13
62 % -
0,78 -
82,8 -
1,12-
58 % su 48 duelli -
20 % su 5 situazioni -
Ancient10
80 % -
0,77 -
81,3 -
1,19-
61 % su 23 duelli -
43 % su 7 situazioni -
Inferno9
89 % -
0,93 -
91,9 -
1,69-
80 % su 10 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Anubis5
80 % -
0,81 -
86,5 -
1,12-
80 % su 5 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca cz1k4

In 109 match cz1k4 arriva a K/R 0,76 e ADR 80,8; il rating dei 62 match con rating è di 1,10. Punto di forza: Round con death solo al 62 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 9 %. Meglio solo del 24 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,1 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 80 % di winrate in 10 match. In 31 su 62 match il rating è stato 1,10 o più (50 %), in 19 sotto 0,90. In 51 match con valori dettagliati: 5x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,16. cz1k4 perde più ELO su Mirage (−20 ELO, winrate 59 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,09, Winrate +6 p.p.. In calo: K/R −0,04, ADR −5,4. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 52 %, ELO a 3.068. Ultimi 30 giorni: 18 match, winrate 50 %, bilancio ELO −37.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.