cyteqx

Turchia
Su FACEIT dal 2023 354 match registrati 88 match in 30 giorni
ELO ▲ 180
3.058
Picco 30 giorni: 3.140
Rank EU ▼ 24 posti
#6.466
Turchia #135 in Turchia
30 giorni · prima #6.442 · migliore #5.136
Ultimo aggiornamento:

Come gioca cyteqx?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 81,1 da 353 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 54 %
1,08
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 67 %
Distribuzione del rating da 353 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 18 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (259 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

54 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sopra la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 61 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 41 %−1 p.p. · Ø 42 % meglio di 59 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+5 p.p. · Ø 21 % meglio di 76 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,4 · Ø 1,6 meglio di 86 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

56 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 56 %+3 p.p. · Ø 53 % meglio di 68 %
Percentuale di kill con l'AWP 18 %+6 p.p. · Ø 12 % meglio di 78 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 meglio di 52 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 3 in 353 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,8 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 13,1 %−0,4 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 31 %
Round con 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 49 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 meglio di 83 %
4K e Ace 50x 4K, 7 ace in 259 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,23 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,32).

Utility efficaci 35 %+1 p.p. · Ø 34 % meglio di 62 %
Danni utility per round 3,8−0,1 · Ø 3,9 meglio di 49 %
Nemici flashati per round 0,23−0,09 · Ø 0,32 meglio di 22 %
Round con death 69 %−2 p.p. · Ø 71 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Winrate +5 p.p., ELO +517
= Invariato
K/R a 0,76, Rating a 1,08, ADR a 81,0
▼ Peggiorato
Headshot −7 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,70
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,77). Appena sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 353 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −160 ELO
49 match · 47 % di winrate
Al 4° match del giorno −145 ELO
41 match · 39 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −243 ELO, winrate 48 %
Il mercoledì +48 ELO, winrate 46 %

Dove cyteqx perde più ELO al 3° match del giorno: −160 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Dust 2
  2. Più kill in un match: 47 · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,49 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 353 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2112
51 % meglio di 35 %
0,76 in linea con la media
83,0 meglio di 54 %
1,07 meglio di 48 %
56 % su 473 duelli meglio di 69 %
44 % su 61 situazioni meglio di 64 %
Anubis81
65 % meglio di 81 %
0,81 meglio di 75 %
84,0 meglio di 63 %
1,15 meglio di 77 %
54 % su 380 duelli meglio di 59 %
31 % su 49 situazioni meglio di 31 %
Inferno42
43 % meglio di 5 %
0,76 meglio di 40 %
80,7 meglio di 33 %
1,09 meglio di 41 %
57 % su 191 duelli in linea con la media
45 % su 49 situazioni meglio di 66 %
Ancient34
47 % meglio di 22 %
0,76 in linea con la media
80,2 meglio di 39 %
1,05 meglio di 46 %
51 % su 151 duelli meglio di 40 %
32 % su 22 situazioni meglio di 31 %
Mirage28
36 % meglio di 2 %
0,69 meglio di 18 %
78,0 meglio di 28 %
1,00 meglio di 27 %
50 % su 117 duelli meglio di 34 %
50 % su 20 situazioni meglio di 82 %
Nuke23
57 % meglio di 46 %
0,73 meglio di 31 %
81,3 meglio di 44 %
1,03 meglio di 31 %
51 % su 122 duelli meglio di 37 %
47 % su 58 situazioni meglio di 68 %
Cache17
65 % meglio di 68 %
0,81 meglio di 57 %
81,0 meglio di 28 %
1,13 meglio di 53 %
55 % su 74 duelli in linea con la media
50 % su 16 situazioni meglio di 75 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca cyteqx

In 353 match cyteqx fa 0,76 di K/R, 81,1 di ADR e 1,08 di rating. In media 16,7 kill a match, 56 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 65 % di winrate in 81 match. In 162 su 353 match il rating è stato 1,10 o più (46 %), in 115 sotto 0,90. In 259 match con valori dettagliati: 50x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,11. cyteqx perde più ELO al 3° match del giorno (−160 ELO, winrate 47 %). Va meglio su su Anubis (+93 ELO, winrate 65 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +5 p.p., ELO +517. In calo: Headshot −7 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,76, Rating a 1,08, ADR a 81,0. Ultimi 30 giorni: 88 match, winrate 53 %, bilancio ELO −11.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.