cxsasxaxcax

Polonia
Su FACEIT dal 2024 260 match registrati 260 match in 30 giorni
ELO ▲ 298
3.057
Picco 30 giorni: 3.625
Rank EU ▼ 877 posti
#6.494
Polonia #332 in Polonia
30 giorni · prima #5.617 · migliore #3.418
Ultimo aggiornamento:

Come gioca cxsasxaxcax?

Rating 0,91 K/R 0,66 ADR 73,0 da 260 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 3 %
0,91
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 51 %
Distribuzione del rating da 260 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 11 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 33 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte
3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

46 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 46 %−6 p.p. · Ø 52 % meglio di 7 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

1,1 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 29 %−13 p.p. · Ø 42 % meglio di 7 %
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,1−0,5 · Ø 1,6 meglio di 7 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,87 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 60 %+7 p.p. · Ø 53 % meglio di 87 %
Percentuale di kill con l'AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % meglio di 59 %
K/D 0,87−0,18 · Ø 1,05 meglio di 2 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 3 in 260 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,6 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,5 %).

Round con 2K 11,6 %−1,9 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 6 %
Round con 3K 3,4 %−0,8 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 14 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 meglio di 16 %
4K e Ace 47x 4K, 3 ace in 260 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 76 % dei round e quindi molto sopra la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 32 %−2 p.p. · Ø 34 % meglio di 37 %
Danni utility per round 2,7−1,2 · Ø 3,9 meglio di 15 %
Nemici flashati per round 0,26−0,06 · Ø 0,32 meglio di 31 %
Round con death 76 %+5 p.p. · Ø 71 % meglio di 3 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
Se cxsasxaxcax sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 260 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,65
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 260 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −211 ELO
95 match · 49 % di winrate
Su Anubis −169 ELO
45 match · 53 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −292 ELO, winrate 46 %
Il giovedì −292 ELO, winrate 27 %

Dove cxsasxaxcax perde più ELO su Mirage: −211 ELO, 49 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 33 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 1,82 · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 260 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage95
49 % meglio di 25 %
0,66 meglio di 10 %
71,5 meglio di 7 %
0,89 meglio di 4 %
45 % su 539 duelli meglio di 11 %
29 % su 49 situazioni meglio di 20 %
Ancient62
53 % meglio di 41 %
0,65 meglio di 7 %
73,3 meglio di 10 %
0,91 meglio di 7 %
45 % su 302 duelli meglio di 12 %
15 % su 20 situazioni meglio di 5 %
Anubis45
53 % meglio di 43 %
0,67 meglio di 14 %
73,5 meglio di 11 %
0,93 meglio di 12 %
44 % su 252 duelli meglio di 10 %
36 % su 14 situazioni meglio di 43 %
Nuke27
44 % meglio di 14 %
0,63 meglio di 3 %
70,7 meglio di 5 %
0,87 meglio di 2 %
48 % su 130 duelli meglio di 21 %
40 % su 15 situazioni in linea con la media
Cache18
56 % meglio di 43 %
0,75 meglio di 35 %
81,7 meglio di 32 %
1,01 meglio di 19 %
49 % su 89 duelli meglio di 20 %
25 % su 8 situazioni meglio di 19 %
Inferno8
50 % -
0,82 -
83,0 -
1,07-
63 % su 38 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Dust 25
60 % -
0,45 -
56,9 -
0,62-
27 % su 26 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca cxsasxaxcax

In 260 match cxsasxaxcax fa 0,66 di K/R, 73,0 di ADR e 0,91 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 60 %. È meglio di quello di 87 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: K/D con 0,87. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 14,2 kill a match, 60 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 56 % di winrate in 18 match. In 69 su 260 match il rating è stato 1,10 o più (27 %), in 128 sotto 0,90. In 260 match con valori dettagliati: 47x 4K e 3 ace. cxsasxaxcax perde più ELO su Mirage (−211 ELO, winrate 49 %). Va meglio su al 1° match del giorno (±0 ELO, winrate 57 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 64 % di winrate, −28 ELO. Ultimi 30 giorni: 260 match, winrate 51 %, bilancio ELO −463.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.