csatkovics01

Mongolia
Su FACEIT dal 2021 139 match registrati 19 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca csatkovics01?

Rating 1,00 (su 118 match) K/R 0,71 ADR 75,2 da 139 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 67 %
Distribuzione del rating da 118 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 34 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 8. Usa raramente l'AWP.
ClutcherRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (40 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

Primo kill nel 6 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % meglio di 3 %
Entry duel vinti 42 %−8 p.p. · Ø 50 % meglio di 3 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

37 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 32 %−6 p.p. · Ø 38 % meglio di 20 %
Clutch 1v2 vinti 37 %+16 p.p. · Ø 21 % meglio di 99 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,3 · Ø 1,7 meglio di 81 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,03 di K/D e quindi appena sopra la media (0,99).

Percentuale di headshot 47 %0 p.p. · Ø 47 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % meglio di 2 %
K/D 1,03+0,04 · Ø 0,99 meglio di 64 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 4 in 139 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,0 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,2).

Round con 2K 12,7 %−0,4 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 37 %
Round con 3K 4,3 %+0,4 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 68 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 meglio di 23 %
4K e Ace 6x 4K, 0 ace in 40 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 69 % dei round e quindi molto sotto la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 30 %−6 p.p. · Ø 36 % meglio di 18 %
Danni utility per round 2,9−1,3 · Ø 4,2 meglio di 20 %
Nemici flashati per round 0,14−0,13 · Ø 0,27 meglio di 16 %
Round con death 69 %−4 p.p. · Ø 73 % meglio di 86 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
Winrate +4 p.p.
= Invariato
K/R a 0,71, Rating a 1,02, ADR a 74,8, ELO a 1.283
▼ Peggiorato
Headshot −4 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,68
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi invariato a 0,71. Appena sotto la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 139 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −31 ELO
37 match · 57 % di winrate
Su Dust 2 −16 ELO
21 match · 38 % di winrate
Tra le 12 e le 18 ±0 ELO, winrate 43 %
Il sabato −1 ELO, winrate 39 %

Dove csatkovics01 perde più ELO su Ancient: −31 ELO, 57 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 33 · Anubis
  2. Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 1,74 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 139 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Anubis42
57 % meglio di 74 %
0,72 in linea con la media
76,6 meglio di 31 %
1,01 meglio di 53 %
44 % su 127 duelli meglio di 16 %
25 % su 24 situazioni meglio di 18 %
Ancient37
57 % meglio di 74 %
0,75 meglio di 59 %
76,5 meglio di 25 %
1,04 meglio di 63 %
47 % su 93 duelli meglio di 29 %
57 % su 21 situazioni meglio di 90 %
Dust 221
38 % meglio di 12 %
0,65 meglio di 17 %
69,6 meglio di 7 %
0,99 meglio di 43 %
60 % su 30 duelli meglio di 92 %
56 % su 9 situazioni meglio di 89 %
Inferno21
52 % in linea con la media
0,76 meglio di 72 %
79,1 meglio di 50 %
1,03 meglio di 60 %
41 % su 49 duelli meglio di 10 %
29 % su 17 situazioni meglio di 27 %
Overpass7
29 % -
0,62 -
69,8 -
0,70-
0 % su 9 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Mirage6
50 % -
0,60 -
67,3 -
0,84-
40 % su 5 duelli -
0 % su 4 situazioni -
Cache4
0 % -
0,71 -
70,5 -
0,78-
57 % su 7 duelli -
0 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca csatkovics01

In 139 match csatkovics01 arriva a K/R 0,71 e ADR 75,2; il rating dei 118 match con rating è di 1,00. Punto di forza: Round con death solo al 69 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 86 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 42 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 8. In media 15,3 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 57 % di winrate in 42 match. In 39 su 118 match il rating è stato 1,10 o più (33 %), in 39 sotto 0,90. In 40 match con valori dettagliati: 6x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,09. csatkovics01 perde più ELO su Ancient (−31 ELO, winrate 57 %). Va meglio su su Anubis (+27 ELO, winrate 57 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +4 p.p.. In calo: Headshot −4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,71, Rating a 1,02, ADR a 74,8, ELO a 1.283. Ultimi 30 giorni: 19 match, winrate 47 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.