cs2psychosis

Ungheria
Su FACEIT dal 2024 216 match registrati 28 match in 30 giorni
ELO ▼ 84
2.857
Picco 30 giorni: 2.966
Rank EU ▼ 4.256 posti
#14.219
Ungheria #80 in Ungheria
30 giorni · prima #9.963 · migliore #9.547
Ultimo aggiornamento:

Come gioca cs2psychosis?

Rating 0,97 (su 181 match) K/R 0,67 ADR 76,3 da 216 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 15 %
0,97
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 58 %
Distribuzione del rating da 181 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 24 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (116 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

Primo kill nel 5 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 5 %−6 p.p. · Ø 11 % meglio di 1 %
Entry duel vinti 49 %−3 p.p. · Ø 52 % meglio di 23 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,3 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 40 %0 p.p. · Ø 40 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 20 %−1 p.p. · Ø 21 % meglio di 37 %
Kill in clutch per partita 2,3+0,7 · Ø 1,6 meglio di 94 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

44 % di headshot e quindi molto sotto la media (51 %).

Percentuale di headshot 44 %−7 p.p. · Ø 51 % meglio di 12 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % meglio di 49 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 meglio di 29 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 2 in 216 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 2,8 % dei round e quindi molto sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 11,3 %−2,1 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 5 %
Round con 3K 2,8 %−1,4 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 3 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 meglio di 18 %
4K e Ace 16x 4K, 0 ace in 116 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

0,57 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,31).

Utility efficaci 38 %+4 p.p. · Ø 34 % meglio di 77 %
Danni utility per round 5,5+1,5 · Ø 4,0 meglio di 86 %
Nemici flashati per round 0,57+0,26 · Ø 0,31 meglio di 96 %
Round con death 67 %−4 p.p. · Ø 71 % meglio di 88 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
Winrate +5 p.p.
= Invariato
Rating a 0,96
▼ Peggiorato
K/R −0,08, ADR −7,8, Headshot −2 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,63
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,73. Ultimi 3 mesi: 0,64 (all'inizio 0,72). Nettamente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 216 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −10 ELO
53 match · 47 % di winrate
Al 1° match del giorno +18 ELO
50 match · 38 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −6 ELO, winrate 43 %

Dove cs2psychosis perde più ELO su Dust 2: −10 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,84 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Cache
  3. Più kill in un match: 30 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 216 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage81
53 % in linea con la media
0,66 meglio di 11 %
73,3 meglio di 12 %
0,95 meglio di 16 %
48 % su 158 duelli meglio di 25 %
33 % su 49 situazioni meglio di 33 %
Dust 253
47 % meglio di 26 %
0,70 meglio di 25 %
79,0 meglio di 35 %
1,01 meglio di 32 %
52 % su 111 duelli in linea con la media
33 % su 40 situazioni meglio di 35 %
Inferno26
50 % meglio di 24 %
0,67 meglio di 9 %
82,1 meglio di 39 %
0,97 meglio di 11 %
57 % su 70 duelli meglio di 62 %
56 % su 16 situazioni meglio di 83 %
Ancient23
74 % meglio di 97 %
0,68 meglio di 16 %
74,6 meglio di 15 %
1,01 meglio di 35 %
61 % su 49 duelli meglio di 90 %
43 % su 14 situazioni meglio di 63 %
Cache20
65 % meglio di 76 %
0,66 meglio di 8 %
75,2 meglio di 13 %
0,96 meglio di 10 %
36 % su 39 duelli meglio di 1 %
50 % su 12 situazioni meglio di 76 %
Anubis6
50 % -
0,57 -
72,0 -
0,75-
40 % su 10 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Overpass4
25 % -
0,74 -
78,8 -
0,79-
50 % su 2 duelli -
-
Nuke3
0 % -
0,72 -
84,2 -
0,96-
67 % su 9 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca cs2psychosis

In 216 match cs2psychosis arriva a K/R 0,67 e ADR 76,3; il rating dei 181 match con rating è di 0,97. Punto di forza: Round con death solo al 67 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 5 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 14,6 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 74 % di winrate in 23 match. In 59 su 181 match il rating è stato 1,10 o più (33 %), in 76 sotto 0,90. In 116 match con valori dettagliati: 16x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,00. cs2psychosis perde più ELO su Dust 2 (−10 ELO, winrate 47 %). Va meglio su su Ancient (+190 ELO, winrate 74 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +28 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +5 p.p.. In calo: K/R −0,08, ADR −7,8, Headshot −2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 0,96. Ultimi 30 giorni: 28 match, winrate 46 %, bilancio ELO +30.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.