crue272

Svezia
Su FACEIT dal 2020 187 match registrati 42 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca crue272?

Rating 1,13 (su 137 match) K/R 0,80 ADR 86,3 da 187 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 79 %
1,13
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 71 %
Distribuzione del rating da 137 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 28 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Usa raramente l'AWP.
ClutcherMulti-killRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (132 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

51 % dei duelli entry vinti e quindi appena sotto la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 51 %−1 p.p. · Ø 52 % meglio di 42 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 41 %+2 p.p. · Ø 39 % meglio di 63 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+4 p.p. · Ø 21 % meglio di 72 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,3 · Ø 1,7 meglio di 82 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

55 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (51 %).

Percentuale di headshot 55 %+4 p.p. · Ø 51 % meglio di 77 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % meglio di 22 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 meglio di 77 %
Kill con la pistola per match 2,9

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,7 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 14,3 %+0,9 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 65 %
Round con 3K 5,1 %+0,9 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 82 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 meglio di 82 %
4K e Ace 33x 4K, 2 ace in 132 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,39 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,30).

Utility efficaci 35 %0 p.p. · Ø 35 % in linea con la media
Danni utility per round 3,4−0,7 · Ø 4,1 meglio di 32 %
Nemici flashati per round 0,39+0,09 · Ø 0,30 meglio di 75 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,06
= Invariato
ADR a 85,9, Headshot a 56 %
▼ Peggiorato
Winrate −14 p.p., ELO −144

Ago - Ott 2026 rispetto a Dic 2025 - Apr 2026.

Kill per round (K/R)

0,77
DicGenFebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,87. Ultimi 3 mesi: 0,81 (all'inizio 0,75). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 187 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −174 ELO
43 match · 44 % di winrate
Su Mirage −24 ELO
46 match · 54 % di winrate
Il mercoledì −30 ELO, winrate 32 %

Dove crue272 perde più ELO su Dust 2: −174 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,68 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Ancient
  3. Più kill in un match: 38 · Overpass

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 187 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage46
54 % meglio di 56 %
0,79 meglio di 70 %
84,9 meglio di 67 %
1,05 in linea con la media
49 % su 180 duelli meglio di 33 %
36 % su 25 situazioni meglio di 41 %
Dust 243
44 % meglio di 21 %
0,82 meglio di 80 %
90,0 meglio di 84 %
1,14 meglio di 77 %
50 % su 151 duelli meglio di 39 %
36 % su 22 situazioni meglio di 44 %
Ancient25
52 % meglio di 45 %
0,76 in linea con la media
82,8 meglio di 49 %
1,11 meglio di 69 %
48 % su 101 duelli meglio di 26 %
47 % su 15 situazioni meglio di 74 %
Anubis22
73 % meglio di 96 %
0,84 meglio di 87 %
87,3 meglio di 78 %
1,31-
51 % su 43 duelli meglio di 42 %
50 % su 12 situazioni meglio di 77 %
Inferno17
65 % meglio di 76 %
0,89 meglio di 87 %
93,5 meglio di 84 %
1,22 meglio di 79 %
51 % su 76 duelli meglio di 27 %
43 % su 7 situazioni meglio di 64 %
Cache16
56 % -
0,80 -
84,7 -
1,14-
62 % su 68 duelli -
45 % su 11 situazioni -
Nuke14
36 % -
0,72 -
76,7 -
1,00-
50 % su 34 duelli -
29 % su 7 situazioni -
Overpass3
67 % -
0,88 -
97,7 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca crue272

In 187 match crue272 arriva a K/R 0,80 e ADR 86,3; il rating dei 137 match con rating è di 1,13. Punto di forza: Round con 3K con 5,1 %. È meglio di quello di 82 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 17,5 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 73 % di winrate in 22 match. In 67 su 137 match il rating è stato 1,10 o più (49 %), in 40 sotto 0,90. In 132 match con valori dettagliati: 33x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,21. crue272 perde più ELO su Dust 2 (−174 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Anubis (+76 ELO, winrate 73 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate, −2 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,06. In calo: Winrate −14 p.p., ELO −144. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 85,9, Headshot a 56 %. Ultimi 30 giorni: 42 match, winrate 52 %, bilancio ELO −152.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.