crevoyeb

Slovacchia
Su FACEIT dal 2023 256 match registrati 75 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca crevoyeb?

Rating 0,95 (su 222 match) K/R 0,70 ADR 77,6 da 256 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 19 %
0,95
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,29 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 51 %
Distribuzione del rating da 222 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 12 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 24 % molto debole sotto 0,75 24 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (221 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.880 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

48 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (51 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 30 %
Entry duel vinti 48 %−3 p.p. · Ø 51 % meglio di 23 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

20 % degli 1v2 vinti e quindi appena sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 38 %−1 p.p. · Ø 39 % meglio di 48 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−1 p.p. · Ø 21 % meglio di 42 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 47 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

57 % di headshot e quindi molto sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 57 %+8 p.p. · Ø 49 % meglio di 88 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % meglio di 18 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 meglio di 36 %
Kill con la pistola per match 2,2
Kill col coltello 1 in 256 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,1 % dei round e quindi molto sotto la media (4,1 %).

Round con 2K 12,8 %−0,6 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 34 %
Round con 3K 3,1 %−1,0 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 14 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 meglio di 18 %
4K e Ace 23x 4K, 3 ace in 221 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,59 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,29).

Utility efficaci 37 %+2 p.p. · Ø 35 % meglio di 64 %
Danni utility per round 4,3+0,1 · Ø 4,2 meglio di 55 %
Nemici flashati per round 0,59+0,30 · Ø 0,29 meglio di 97 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 60 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Headshot +5 p.p.
= Invariato
Rating a 0,95
▼ Peggiorato
K/R −0,10, ADR −9,7, Winrate −9 p.p., ELO −215

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,72
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,69 (all'inizio 0,79). Nettamente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 256 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −120 ELO
41 match · 39 % di winrate
Su Anubis −88 ELO
53 match · 55 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −119 ELO, winrate 39 %
Il martedì −118 ELO, winrate 43 %

Dove crevoyeb perde più ELO su Ancient: −120 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Anubis
  2. Più kill in un match: 33 · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,00 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 256 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 257
51 % in linea con la media
0,72 meglio di 42 %
80,0 meglio di 46 %
0,97 meglio di 29 %
49 % su 220 duelli meglio di 38 %
56 % su 27 situazioni meglio di 90 %
Anubis53
55 % meglio di 62 %
0,71 meglio di 36 %
78,8 meglio di 41 %
0,98 meglio di 33 %
46 % su 155 duelli meglio di 21 %
29 % su 38 situazioni meglio di 25 %
Mirage43
37 % meglio di 8 %
0,66 meglio di 14 %
72,8 meglio di 13 %
0,89 meglio di 9 %
44 % su 131 duelli meglio di 14 %
43 % su 14 situazioni meglio di 66 %
Ancient41
39 % meglio di 12 %
0,69 meglio di 25 %
76,3 meglio di 25 %
0,89 meglio di 9 %
47 % su 156 duelli meglio di 24 %
24 % su 21 situazioni meglio di 17 %
Inferno23
65 % meglio di 85 %
0,71 meglio di 33 %
78,2 meglio di 32 %
1,00 meglio di 30 %
60 % su 94 duelli meglio di 85 %
36 % su 14 situazioni meglio di 41 %
Nuke22
55 % in linea con la media
0,74 meglio di 36 %
78,6 meglio di 32 %
1,06 in linea con la media
43 % su 60 duelli meglio di 8 %
50 % su 14 situazioni meglio di 74 %
Cache15
47 % -
0,68 -
77,4 -
0,91-
53 % su 43 duelli -
25 % su 8 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca crevoyeb

In 256 match crevoyeb arriva a K/R 0,70 e ADR 77,6; il rating dei 222 match con rating è di 0,95. Punto di forza: Percentuale di headshot con 57 %. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 3,1 %. Meglio solo del 14 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 15,4 kill a match, 57 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 65 % di winrate in 23 match. In 61 su 222 match il rating è stato 1,10 o più (27 %), in 108 sotto 0,90. In 221 match con valori dettagliati: 23x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,01. crevoyeb perde più ELO su Ancient (−120 ELO, winrate 39 %). Va meglio su su Inferno (+32 ELO, winrate 65 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 58 % di winrate, −104 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +5 p.p.. In calo: K/R −0,10, ADR −9,7, Winrate −9 p.p., ELO −215. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 0,95. Ultimi 30 giorni: 75 match, winrate 51 %, bilancio ELO −62.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.