creed_69

Algeria
133 match registrati 28 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca creed_69?

Rating 0,87 K/R 0,66 ADR 75,8 da 133 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 12 %
0,87
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 44 %
Distribuzione del rating da 133 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 10 % buono da 1,10 a 1,29 12 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 38 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 5. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 5 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (29 match).

Livello 5

Confronto con 667 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

44 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (49 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 44 %−5 p.p. · Ø 49 % meglio di 12 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

56 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 56 %+17 p.p. · Ø 39 % meglio di 99 %
Clutch 1v2 vinti 11 %−10 p.p. · Ø 21 % meglio di 5 %
Kill in clutch per partita 1,1−0,5 · Ø 1,6 meglio di 10 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,84 di K/D e quindi nettamente sotto la media (0,97).

Percentuale di headshot 50 %+6 p.p. · Ø 44 % meglio di 83 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % meglio di 21 %
K/D 0,84−0,13 · Ø 0,97 meglio di 10 %
Kill con la pistola per match 2,2
Kill col coltello 4 in 133 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 2,7 % dei round e quindi molto sotto la media (3,7 %).

Round con 2K 13,3 %+0,4 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 66 %
Round con 3K 2,7 %−1,0 p.p. · Ø 3,7 % meglio di 12 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 meglio di 28 %
4K e Ace 5x 4K, 0 ace in 29 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 79 % dei round e quindi molto sopra la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 33 %−2 p.p. · Ø 35 % meglio di 41 %
Danni utility per round 6,4+2,6 · Ø 3,8 meglio di 91 %
Nemici flashati per round 0,37+0,12 · Ø 0,25 meglio di 79 %
Round con death 79 %+6 p.p. · Ø 73 % meglio di 4 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5
▲ Migliorato
ELO +88
= Invariato
K/R a 0,68, Rating a 0,88, ADR a 76,3
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p., Winrate −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,68
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,70. Ultimi 3 mesi: 0,68 (all'inizio 0,66). Leggermente sotto la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 133 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −168 ELO
34 match · 38 % di winrate
Su Ancient −157 ELO
25 match · 48 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −16 ELO, winrate 48 %
Il lunedì −148 ELO, winrate 48 %

Dove creed_69 perde più ELO al 1° match del giorno: −168 ELO, 38 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 40 · Inferno
  2. Rating massimo in una partita: 1,82 · Inferno
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 133 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 235
51 % meglio di 56 %
0,67 meglio di 33 %
76,3 meglio di 40 %
0,91 meglio di 26 %
45 % su 150 duelli meglio di 27 %
43 % su 14 situazioni meglio di 69 %
Mirage30
63 % meglio di 91 %
0,61 meglio di 12 %
69,0 meglio di 12 %
0,79 meglio di 4 %
47 % su 131 duelli meglio di 36 %
24 % su 17 situazioni meglio di 16 %
Ancient25
48 % meglio di 44 %
0,65 meglio di 25 %
75,8 meglio di 38 %
0,84 meglio di 12 %
45 % su 146 duelli meglio di 27 %
78 % su 9 situazioni meglio di 99 %
Anubis19
47 % meglio di 37 %
0,71 in linea con la media
80,6 meglio di 64 %
0,91 meglio di 28 %
54 % su 108 duelli meglio di 75 %
33 % su 9 situazioni meglio di 41 %
Inferno16
44 % meglio di 30 %
0,71 meglio di 56 %
82,4 meglio di 69 %
0,96 meglio di 47 %
48 % su 83 duelli meglio di 43 %
38 % su 8 situazioni meglio di 53 %
Cache5
80 % -
0,61 -
72,3 -
0,80-
52 % su 27 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Nuke3
33 % -
0,72 -
77,1 -
0,92-
35 % su 17 duelli -
0 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca creed_69

In 133 match creed_69 fa 0,66 di K/R, 75,8 di ADR e 0,87 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 56 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 5. Più margine di miglioramento: Round con death con 79 %. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 5. In media 14,3 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 63 % di winrate in 30 match. In 30 su 133 match il rating è stato 1,10 o più (23 %), in 75 sotto 0,90. In 29 match con valori dettagliati: 5x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 0,92. creed_69 perde più ELO al 1° match del giorno (−168 ELO, winrate 38 %). Va meglio su su Mirage (+61 ELO, winrate 63 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +1 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +88. In calo: Headshot −2 p.p., Winrate −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,68, Rating a 0,88, ADR a 76,3. Ultimi 30 giorni: 28 match, winrate 50 %, bilancio ELO −32.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.