cpxko
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (62 match).
Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 12 % dei round e quindi nettamente sopra la media (11 %).
Clutch
Nella media68 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (39 %).
Armi e aim
Nella media50 % di headshot e quindi appena sotto la media (51 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 3,9 % dei round e quindi leggermente sotto la media (4,2 %).
Utility e death
Nella media41 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELOSet - Ott 2026 rispetto a Mag - Giu 2026.
Kill per round (K/R)
Ultimi 3 mesi invariato a 0,76. Appena sopra la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Ultimi 3 mesi: 1,05 (all'inizio 1,07). Appena sopra la media (1,04).
Danno per round (ADR)
Ultimi 3 mesi: 82,8 (all'inizio 83,0). Appena sopra la media (81,1).
Percentuale di kill con headshot
Ultimi 3 mesi: 49 % (all'inizio 55 %). Leggermente sotto la media (51 %).
Match vinti (winrate)
Ultimi 3 mesi: 53 % (all'inizio 65 %). Nettamente sopra la media (50 %).
Round con first kill
Clutch 1v1 vinti
Pattern
Dagli ultimi 82 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Niente di evidente
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,19 · Inferno
- Più kill in un match: 29 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Ancient
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 82 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca cpxko
In 82 match cpxko fa 0,76 di K/R, 82,9 di ADR e 1,05 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 68 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 17,1 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 88 % di winrate in 17 match. In 37 su 82 match il rating è stato 1,10 o più (45 %), in 28 sotto 0,90. In 62 match con valori dettagliati: 16x 4K e 1 ace. Va meglio su su Dust 2 (+25 ELO, winrate 39 %). In calo: Headshot −6 p.p., Winrate −12 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,76, Rating a 1,05, ADR a 82,8. Ultimi 30 giorni: 61 match, winrate 54 %, bilancio ELO −50.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.