covais

Portogallo
Su FACEIT dal 2017 262 match registrati 72 match in 30 giorni
ELO ▲ 527
3.006
Picco 30 giorni: 3.006
Rank EU ▼ 81 posti
#8.113
Portogallo #102 in Portogallo
30 giorni · prima #8.032 · migliore #8.032
Ultimo aggiornamento:

Come gioca covais?

Rating 1,13 K/R 0,79 ADR 85,9 da 262 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 72 %
1,13
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,40 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 72 %
Distribuzione del rating da 262 match
eccezionale da 1,80 8 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 14 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
Multi-killClutcherRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (183 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 24 %
Entry duel vinti 55 %+3 p.p. · Ø 52 % meglio di 68 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

28 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 45 %+3 p.p. · Ø 42 % meglio di 79 %
Clutch 1v2 vinti 28 %+7 p.p. · Ø 21 % meglio di 85 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 72 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,14 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 53 %0 p.p. · Ø 53 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % meglio di 37 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 meglio di 68 %
Kill con la pistola per match 3,5
Kill col coltello 4 in 262 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,2 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 14,1 %+0,6 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 56 %
Round con 3K 5,2 %+1,0 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 81 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 meglio di 67 %
4K e Ace 48x 4K, 8 ace in 183 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

6,9 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,9).

Utility efficaci 38 %+4 p.p. · Ø 34 % meglio di 81 %
Danni utility per round 6,9+3,0 · Ø 3,9 meglio di 97 %
Nemici flashati per round 0,55+0,23 · Ø 0,32 meglio di 95 %
Round con death 70 %−1 p.p. · Ø 71 % meglio di 52 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Rating +0,06, Winrate +13 p.p.
= Invariato
K/R a 0,80, ADR a 86,7, Headshot a 53 %, ELO a 2.667
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,81
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,80 (all'inizio 0,78). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 262 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −114 ELO
24 match · 46 % di winrate
Su Mirage −56 ELO
68 match · 57 % di winrate
Il martedì −120 ELO, winrate 45 %

Dove covais perde più ELO su Dust 2: −114 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
  2. Più kill in un match: 45 · Cache
  3. Rating massimo in una partita: 2,37 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 262 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient70
56 % in linea con la media
0,79 meglio di 66 %
86,8 meglio di 72 %
1,12 meglio di 69 %
57 % su 327 duelli meglio di 75 %
61 % su 28 situazioni meglio di 93 %
Mirage68
57 % meglio di 60 %
0,76 in linea con la media
82,8 meglio di 52 %
1,09 meglio di 58 %
51 % su 213 duelli meglio di 40 %
29 % su 35 situazioni meglio di 20 %
Anubis49
57 % meglio di 57 %
0,76 meglio di 53 %
83,2 meglio di 59 %
1,09 meglio di 59 %
53 % su 187 duelli in linea con la media
47 % su 36 situazioni meglio di 71 %
Inferno38
63 % in linea con la media
0,90 meglio di 82 %
95,8 meglio di 83 %
1,29 meglio di 82 %
64 % su 147 duelli meglio di 85 %
33 % su 24 situazioni meglio di 36 %
Dust 224
46 % meglio di 19 %
0,81 meglio di 73 %
85,0 meglio di 64 %
1,16 meglio di 75 %
54 % su 72 duelli meglio di 58 %
47 % su 15 situazioni meglio di 72 %
Cache6
83 % -
0,78 -
80,9 -
1,14-
50 % su 22 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Nuke6
17 % -
0,82 -
86,4 -
1,11-
53 % su 30 duelli -
75 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca covais

In 262 match covais fa 0,79 di K/R, 85,9 di ADR e 1,13 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 6,9. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 9 %. Meglio solo del 24 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,2 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 63 % di winrate in 38 match. In 122 su 262 match il rating è stato 1,10 o più (47 %), in 74 sotto 0,90. In 183 match con valori dettagliati: 48x 4K e 8 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,19. covais perde più ELO su Dust 2 (−114 ELO, winrate 46 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+104 ELO, winrate 65 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate, +104 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,06, Winrate +13 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,80, ADR a 86,7, Headshot a 53 %, ELO a 2.667. Ultimi 30 giorni: 72 match, winrate 71 %, bilancio ELO +72.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.