cobrazera

Francia
Verificato su FACEIT Verificato su FACEIT Su FACEIT dal 2022 301 match registrati 51 match in 30 giorni
ELO ▼ 352
3.147
Picco 30 giorni: 3.515
Rank EU ▼ 1.816 posti
#4.542
Francia #105 in Francia
30 giorni · prima #2.726 · migliore #2.163
Ultimo aggiornamento:

Come gioca cobrazera?

Rating 1,17 (su 239 match) K/R 0,77 ADR 82,6 da 301 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 83 %
1,17
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,41 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 74 %
Distribuzione del rating da 239 match
eccezionale da 1,80 8 % forte da 1,30 a 1,79 26 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 13 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (142 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

61 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (52 %).

Round con first kill 15 %+4 p.p. · Ø 11 % meglio di 93 %
Entry duel vinti 61 %+9 p.p. · Ø 52 % meglio di 95 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,1 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 44 %+2 p.p. · Ø 42 % meglio di 74 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+3 p.p. · Ø 21 % meglio di 65 %
Kill in clutch per partita 2,1+0,5 · Ø 1,6 meglio di 91 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,18 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 57 %+4 p.p. · Ø 53 % meglio di 74 %
Percentuale di kill con l'AWP 22 %+10 p.p. · Ø 12 % meglio di 84 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 meglio di 78 %
Kill con la pistola per match 3,3 dalle ultime 239
Kill col coltello 16 in 239 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,6 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 15,5 %+2,0 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 84 %
Round con 3K 5,6 %+1,4 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 89 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 meglio di 76 %
4K e Ace 37x 4K, 4 ace in 142 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 65 % dei round e quindi molto sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 32 %−2 p.p. · Ø 34 % meglio di 37 %
Danni utility per round 4,5+0,6 · Ø 3,9 meglio di 71 %
Nemici flashati per round 0,41+0,09 · Ø 0,32 meglio di 76 %
Round con death 65 %−6 p.p. · Ø 71 % meglio di 94 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,86, ADR a 91,1, Headshot a 56 %
▼ Peggiorato
Winrate −14 p.p., ELO −387

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,76
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,91. Ultimi 3 mesi: 0,86 (all'inizio 0,84). Molto sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 239 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −187 ELO
20 match · 35 % di winrate
Al 2° match del giorno −183 ELO
55 match · 47 % di winrate
Il mercoledì −73 ELO, winrate 45 %

Dove cobrazera perde più ELO su Anubis: −187 ELO, 35 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 53 · Nuke
  2. Rating massimo in una partita: 2,81 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 239 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage83
49 % meglio di 25 %
0,83 meglio di 78 %
88,1 meglio di 77 %
1,15 meglio di 75 %
54 % su 425 duelli meglio di 58 %
39 % su 41 situazioni in linea con la media
Dust 249
57 % meglio di 58 %
0,93 meglio di 96 %
99,8 meglio di 97 %
1,30 meglio di 95 %
69 % su 307 duelli meglio di 99 %
53 % su 36 situazioni meglio di 84 %
Ancient44
59 % meglio di 62 %
0,79 meglio di 66 %
87,5 meglio di 75 %
1,09 meglio di 60 %
56 % su 249 duelli meglio di 70 %
47 % su 32 situazioni meglio di 73 %
Nuke22
55 % meglio di 40 %
0,88 meglio di 89 %
92,4 meglio di 87 %
1,20 meglio di 82 %
63 % su 115 duelli meglio di 90 %
38 % su 16 situazioni meglio di 44 %
Anubis20
35 % meglio di 4 %
0,74 meglio di 43 %
80,9 meglio di 46 %
1,01 meglio di 32 %
54 % su 111 duelli meglio di 59 %
50 % su 10 situazioni meglio di 76 %
Inferno13
69 % -
0,81 -
91,0 -
1,13-
57 % su 60 duelli -
75 % su 4 situazioni -
Cache8
50 % -
0,93 -
89,6 -
1,35-
56 % su 39 duelli -
43 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca cobrazera

In 301 match cobrazera arriva a K/R 0,77 e ADR 82,6; il rating dei 239 match con rating è di 1,17. Punto di forza: Entry duel vinti con 61 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 18,4 kill a match, 57 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 69 % di winrate in 13 match. In 125 su 239 match il rating è stato 1,10 o più (52 %), in 62 sotto 0,90. In 142 match con valori dettagliati: 37x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,30. cobrazera perde più ELO su Anubis (−187 ELO, winrate 35 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+291 ELO, winrate 61 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 67 % di winrate, +65 ELO. In calo: Winrate −14 p.p., ELO −387. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,86, ADR a 91,1, Headshot a 56 %. Ultimi 30 giorni: 51 match, winrate 43 %, bilancio ELO −356.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.