cnoptuk111

Aruba
Su FACEIT dal 2015 112 match registrati 112 match in 30 giorni
ELO ▲ 219
3.017
Picco 30 giorni: 3.042
Rank EU ▼ 1.585 posti
#7.698
Aruba #2 in Aruba
30 giorni · prima #6.113 · migliore #6.113
Ultimo aggiornamento:

Come gioca cnoptuk111?

Rating 1,32 K/R 0,95 ADR 99,6 da 112 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 98 %
1,32
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,43 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 86 %
Distribuzione del rating da 112 match
eccezionale da 1,80 14 % forte da 1,30 a 1,79 44 % buono da 1,10 a 1,29 10 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 5 % molto debole sotto 0,75 9 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte
3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

62 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (52 %).

Round con first kill 15 %+4 p.p. · Ø 11 % meglio di 93 %
Entry duel vinti 62 %+10 p.p. · Ø 52 % meglio di 96 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,4 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 26 %−16 p.p. · Ø 42 % meglio di 3 %
Clutch 1v2 vinti 31 %+10 p.p. · Ø 21 % meglio di 93 %
Kill in clutch per partita 2,4+0,8 · Ø 1,6 meglio di 97 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,34 di K/D e quindi molto sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 52 %−1 p.p. · Ø 53 % meglio di 44 %
Percentuale di kill con l'AWP 21 %+9 p.p. · Ø 12 % meglio di 83 %
K/D 1,34+0,29 · Ø 1,05 meglio di 96 %
Kill con la pistola per match 4,5
Kill col coltello 1 in 112 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 6,9 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 16,9 %+3,4 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 96 %
Round con 3K 6,9 %+2,7 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 98 %
MVP per match 3,2+0,8 · Ø 2,4 meglio di 96 %
4K e Ace 39x 4K, 8 ace in 112 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

3,3 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,9).

Utility efficaci 34 %0 p.p. · Ø 34 % in linea con la media
Danni utility per round 3,3−0,6 · Ø 3,9 meglio di 32 %
Nemici flashati per round 0,31−0,01 · Ø 0,32 meglio di 47 %
Round con death 70 %−1 p.p. · Ø 71 % meglio di 52 %

Pattern

Dagli ultimi 112 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −84 ELO
25 match · 68 % di winrate
Su Mirage −30 ELO
46 match · 50 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −85 ELO, winrate 47 %
Il mercoledì ±0 ELO, winrate 50 %

Dove cnoptuk111 perde più ELO su Ancient: −84 ELO, 68 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,38 · Ancient
  2. Più kill in un match: 47 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 112 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage46
50 % meglio di 29 %
0,97 meglio di 98 %
99,8 meglio di 98 %
1,33 meglio di 97 %
65 % su 250 duelli meglio di 97 %
29 % su 41 situazioni meglio di 20 %
Ancient25
68 % meglio di 88 %
0,92 meglio di 96 %
98,8 meglio di 97 %
1,32 meglio di 97 %
57 % su 125 duelli meglio di 75 %
43 % su 14 situazioni meglio di 62 %
Anubis17
65 % meglio di 81 %
0,97 meglio di 99 %
102,0 meglio di 99 %
1,39 meglio di 99 %
63 % su 94 duelli meglio di 94 %
8 % su 12 situazioni meglio di 3 %
Dust 215
40 % meglio di 8 %
0,91 meglio di 94 %
98,6 meglio di 97 %
1,23 meglio di 88 %
64 % su 89 duelli meglio di 94 %
0 % su 6 situazioni meglio di 1 %
Inferno4
50 % -
0,85 -
93,9 -
1,20-
48 % su 31 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Nuke3
67 % -
1,16 -
113,5 -
1,74-
73 % su 15 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca cnoptuk111

In 112 match cnoptuk111 fa 0,95 di K/R, 99,6 di ADR e 1,32 di rating. Punto di forza: Rating con 1,32. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 26 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 21,0 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 68 % di winrate in 25 match. In 76 su 112 match il rating è stato 1,10 o più (68 %), in 16 sotto 0,90. In 112 match con valori dettagliati: 39x 4K e 8 ace. cnoptuk111 perde più ELO su Ancient (−84 ELO, winrate 68 %). Ultimi 30 giorni: 112 match, winrate 55 %, bilancio ELO −84.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.