clodyyyy

Turchia
Su FACEIT dal 2019 175 match registrati 78 match in 30 giorni
ELO ▲ 81
3.004
Picco 30 giorni: 3.051
Rank EU ▲ 1.513 posti
#8.200
Turchia #175 in Turchia
30 giorni · prima #9.713 · migliore #7.240
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 1h 4m

Come gioca clodyyyy?

Rating 0,93 (su 174 match) K/R 0,68 ADR 78,1 da 175 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 5 %
0,93
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 46 %
Distribuzione del rating da 174 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 11 % buono da 1,10 a 1,29 13 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 34 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
ClutcherEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (133 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

46 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (52 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 80 %
Entry duel vinti 46 %−6 p.p. · Ø 52 % meglio di 7 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

47 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (42 %).

Clutch 1v1 vinti 47 %+5 p.p. · Ø 42 % meglio di 86 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+3 p.p. · Ø 21 % meglio di 65 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 72 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,90 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 51 %−2 p.p. · Ø 53 % meglio di 38 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % meglio di 47 %
K/D 0,90−0,15 · Ø 1,05 meglio di 3 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 3 in 175 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 2,7 % dei round e quindi molto sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 11,6 %−1,9 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 6 %
Round con 3K 2,7 %−1,5 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 2 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 meglio di 76 %
4K e Ace 22x 4K, 4 ace in 133 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 75 % dei round e quindi molto sopra la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 35 %+1 p.p. · Ø 34 % meglio di 62 %
Danni utility per round 3,5−0,4 · Ø 3,9 meglio di 39 %
Nemici flashati per round 0,30−0,02 · Ø 0,32 meglio di 44 %
Round con death 75 %+4 p.p. · Ø 71 % meglio di 5 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Winrate +3 p.p., ELO +583
= Invariato
Headshot a 51 %
▼ Peggiorato
K/R −0,08, Rating −0,11, ADR −4,8

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,61
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,66 (all'inizio 0,74). Nettamente sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 175 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −75 ELO
53 match · 53 % di winrate
Dal 5° match del giorno −24 ELO
49 match · 49 % di winrate
Il sabato −25 ELO, winrate 48 %

Dove clodyyyy perde più ELO su Mirage: −75 ELO, 53 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,55 · Anubis
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Ancient
  3. Più kill in un match: 45 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 175 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 254
63 % meglio di 79 %
0,70 meglio di 23 %
80,7 meglio di 43 %
0,96 meglio di 15 %
45 % su 271 duelli meglio di 14 %
26 % su 19 situazioni meglio di 17 %
Mirage53
53 % meglio di 42 %
0,65 meglio di 8 %
76,8 meglio di 23 %
0,89 meglio di 4 %
42 % su 266 duelli meglio di 4 %
44 % su 18 situazioni meglio di 67 %
Ancient25
68 % meglio di 88 %
0,64 meglio di 5 %
74,0 meglio di 11 %
0,87 meglio di 3 %
40 % su 114 duelli meglio di 3 %
67 % su 3 situazioni meglio di 97 %
Anubis11
55 % -
0,78 -
86,7 -
1,07-
44 % su 72 duelli -
29 % su 7 situazioni -
Nuke9
22 % -
0,66 -
73,3 -
0,82-
48 % su 58 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Cache7
43 % -
0,83 -
83,9 -
1,10-
55 % su 31 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Aim_redline_faceit6
50 % -
0,55 -
65,5 -
0,90-
51 % su 120 duelli -
50 % su 112 situazioni -
Aim_map_faceit4
50 % -
0,51 -
65,1 -
0,85-
51 % su 90 duelli -
51 % su 90 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca clodyyyy

In 175 match clodyyyy arriva a K/R 0,68 e ADR 78,1; il rating dei 174 match con rating è di 0,93. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 47 %. È meglio di quello di 86 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 2,7 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 15,0 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 68 % di winrate in 25 match. In 46 su 174 match il rating è stato 1,10 o più (26 %), in 94 sotto 0,90. In 133 match con valori dettagliati: 22x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,11. clodyyyy perde più ELO su Mirage (−75 ELO, winrate 53 %). Va meglio su su Ancient (+50 ELO, winrate 68 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 66 % di winrate, +25 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +3 p.p., ELO +583. In calo: K/R −0,08, Rating −0,11, ADR −4,8. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 51 %. Ultimi 30 giorni: 78 match, winrate 58 %, bilancio ELO −99.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.