chuvashi

Ucraina
Su FACEIT dal 2018 414 match registrati 131 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca chuvashi?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 77,8 da 414 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 25 %
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 414 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 24 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (342 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.309 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi nettamente sopra la media (11 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 71 %
Entry duel vinti 52 %0 p.p. · Ø 52 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

45 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 45 %+6 p.p. · Ø 39 % meglio di 81 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,01 di K/D e quindi appena sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 55 %+4 p.p. · Ø 51 % meglio di 70 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % meglio di 49 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 meglio di 29 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 8 in 414 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,1 % dei round e quindi leggermente sotto la media (13,7 %).

Round con 2K 13,1 %−0,6 p.p. · Ø 13,7 % meglio di 33 %
Round con 3K 4,1 %−0,1 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 43 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 39 %
4K e Ace 54x 4K, 5 ace in 342 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,17 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,31).

Utility efficaci 34 %0 p.p. · Ø 34 % in linea con la media
Danni utility per round 3,7−0,3 · Ø 4,0 meglio di 43 %
Nemici flashati per round 0,17−0,14 · Ø 0,31 meglio di 12 %
Round con death 71 %0 p.p. · Ø 71 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,12, Rating +0,17, ADR +12,2
= Invariato
Headshot a 55 %, Winrate a 52 %
▼ Peggiorato
ELO −166

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,74
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,62). Appena sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 414 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −115 ELO
63 match · 44 % di winrate
Su Anubis −17 ELO
66 match · 58 % di winrate
Il lunedì +99 ELO, winrate 45 %

Dove chuvashi perde più ELO al 3° match del giorno: −115 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Ancient
  2. Più kill in un match: 38 · Cache
  3. Rating massimo in una partita: 2,51 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 414 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage137
50 % meglio di 35 %
0,75 meglio di 47 %
81,0 meglio di 44 %
1,03 meglio di 41 %
51 % su 585 duelli meglio di 43 %
41 % su 54 situazioni meglio di 58 %
Dust 272
57 % meglio di 64 %
0,71 meglio di 29 %
75,6 meglio di 20 %
0,99 meglio di 26 %
55 % su 302 duelli meglio di 66 %
41 % su 37 situazioni meglio di 57 %
Anubis66
58 % meglio di 63 %
0,73 meglio di 38 %
79,3 meglio di 36 %
1,03 meglio di 40 %
50 % su 270 duelli meglio di 36 %
49 % su 37 situazioni meglio di 72 %
Ancient58
45 % meglio di 22 %
0,71 meglio di 28 %
75,9 meglio di 19 %
0,99 meglio di 29 %
52 % su 288 duelli in linea con la media
43 % su 28 situazioni meglio di 63 %
Cache39
56 % meglio di 46 %
0,73 meglio di 28 %
79,5 meglio di 26 %
1,01 meglio di 21 %
51 % su 204 duelli meglio di 32 %
25 % su 16 situazioni meglio di 19 %
Nuke15
53 % meglio di 40 %
0,65 meglio di 6 %
70,8 meglio di 5 %
0,88 meglio di 3 %
44 % su 62 duelli meglio di 9 %
44 % su 9 situazioni meglio di 62 %
Inferno11
45 % -
0,65 -
70,7 -
0,93-
51 % su 43 duelli -
75 % su 4 situazioni -
Vertigo6
67 % -
0,87 -
89,0 -
1,20-
50 % su 28 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Aim_redline_faceit4
75 % -
0,55 -
59,9 -
0,89-
56 % su 57 duelli -
49 % su 45 situazioni -
Aim_map_faceit3
33 % -
0,49 -
59,1 -
0,81-
49 % su 57 duelli -
49 % su 57 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca chuvashi

In 414 match chuvashi fa 0,72 di K/R, 77,8 di ADR e 1,00 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 45 %. È meglio di quello di 81 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Rating con 1,00. Meglio solo del 25 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 15,8 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 58 % di winrate in 66 match. In 141 su 414 match il rating è stato 1,10 o più (34 %), in 166 sotto 0,90. In 342 match con valori dettagliati: 54x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,06. chuvashi perde più ELO al 3° match del giorno (−115 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Dust 2 (+111 ELO, winrate 57 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,12, Rating +0,17, ADR +12,2. In calo: ELO −166. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 55 %, Winrate a 52 %. Ultimi 30 giorni: 131 match, winrate 55 %, bilancio ELO +34.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.