chucky710

Brasile
Su FACEIT dal 2017 259 match registrati 71 match in 30 giorni
ELO ▲ 274
2.353
Picco 30 giorni: 2.353
Rank SA ▲ 1.765 posti
#2.010
Brasile #1.293 in Brasile
30 giorni · prima #3.775 · migliore #1.985
Ultimo aggiornamento:

Come gioca chucky710?

Rating 0,99 (su 234 match) K/R 0,70 ADR 74,7 da 259 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 30 %
0,99
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 234 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 22 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (191 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (10 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 28 %
Entry duel vinti 49 %−2 p.p. · Ø 51 % meglio di 29 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

50 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 50 %+11 p.p. · Ø 39 % meglio di 94 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−5 p.p. · Ø 22 % meglio di 22 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

57 % di headshot e quindi molto sopra la media (50 %).

Percentuale di headshot 57 %+7 p.p. · Ø 50 % meglio di 87 %
Percentuale di kill con l'AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 65 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 meglio di 32 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 3 in 259 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,7 % dei round e quindi leggermente sotto la media (13,4 %).

Round con 2K 12,7 %−0,7 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 28 %
Round con 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 43 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 meglio di 34 %
4K e Ace 30x 4K, 3 ace in 191 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

30 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sotto la media (35 %).

Utility efficaci 30 %−5 p.p. · Ø 35 % meglio di 18 %
Danni utility per round 4,3+0,1 · Ø 4,2 meglio di 56 %
Nemici flashati per round 0,41+0,12 · Ø 0,29 meglio di 81 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 55 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Rating +0,10, Winrate +3 p.p., ELO +567
= Invariato
K/R a 0,71, ADR a 74,7
▼ Peggiorato
Headshot −7 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,74
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,74. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,69). Leggermente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 259 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 4° match del giorno +13 ELO
25 match · 36 % di winrate
Dal 5° match del giorno +46 ELO
39 match · 46 % di winrate
Tra le 18 e le 24 +256 ELO, winrate 49 %
Il lunedì −56 ELO, winrate 48 %

Dove chucky710 perde più ELO al 4° match del giorno: +13 ELO, 36 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 41 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,09 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 259 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 290
52 % in linea con la media
0,71 meglio di 34 %
74,5 meglio di 18 %
1,00 meglio di 36 %
51 % su 322 duelli in linea con la media
56 % su 52 situazioni meglio di 89 %
Mirage43
49 % meglio di 37 %
0,69 meglio di 25 %
72,7 meglio di 13 %
0,95 meglio di 22 %
53 % su 164 duelli meglio di 61 %
45 % su 22 situazioni meglio di 72 %
Nuke32
63 % meglio di 74 %
0,68 meglio di 14 %
75,3 meglio di 16 %
1,01 meglio di 34 %
55 % su 137 duelli meglio di 62 %
55 % su 20 situazioni meglio di 84 %
Ancient30
63 % meglio di 83 %
0,75 in linea con la media
80,9 meglio di 45 %
1,03 in linea con la media
46 % su 119 duelli meglio di 21 %
50 % su 18 situazioni meglio di 79 %
Cache29
69 % -
0,69 -
71,8 -
1,00-
44 % su 105 duelli -
38 % su 13 situazioni -
Inferno18
28 % meglio di 1 %
0,67 meglio di 16 %
74,9 meglio di 18 %
1,01 meglio di 33 %
51 % su 43 duelli meglio di 31 %
14 % su 7 situazioni meglio di 8 %
Vertigo8
50 % -
0,73 -
76,3 -
1,00-
56 % su 27 duelli -
29 % su 7 situazioni -
Anubis7
71 % -
0,72 -
69,9 -
0,93-
40 % su 25 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca chucky710

In 259 match chucky710 arriva a K/R 0,70 e ADR 74,7; il rating dei 234 match con rating è di 0,99. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 50 %. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 74,7. Meglio solo del 14 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 15,4 kill a match, 57 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 69 % di winrate in 29 match. In 80 su 234 match il rating è stato 1,10 o più (34 %), in 94 sotto 0,90. In 191 match con valori dettagliati: 30x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,04. chucky710 perde più ELO al 4° match del giorno (+13 ELO, winrate 36 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+312 ELO, winrate 78 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 78 % di winrate, +312 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,10, Winrate +3 p.p., ELO +567. In calo: Headshot −7 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,71, ADR a 74,7. Ultimi 30 giorni: 71 match, winrate 62 %, bilancio ELO +366.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.