chateaulafit

Russia
264 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca chateaulafit?

Rating 1,09 K/R 0,80 ADR 88,1 da 264 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 58 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 72 %
Distribuzione del rating da 264 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte
3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

51 % dei duelli entry vinti e quindi appena sotto la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 51 %−1 p.p. · Ø 52 % meglio di 36 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,5).

Clutch 1v1 vinti 40 %0 p.p. · Ø 40 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 17 %−4 p.p. · Ø 21 % meglio di 19 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,3 · Ø 1,5 meglio di 12 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,08 di K/D e quindi appena sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 53 %0 p.p. · Ø 53 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % meglio di 19 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 meglio di 49 %
Kill con la pistola per match 2,2

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,1 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 14,9 %+1,4 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 74 %
Round con 3K 5,1 %+0,9 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 78 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 58 %
4K e Ace 57x 4K, 4 ace in 264 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

0,17 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,32).

Utility efficaci 30 %−4 p.p. · Ø 34 % meglio di 23 %
Danni utility per round 2,8−1,1 · Ø 3,9 meglio di 18 %
Nemici flashati per round 0,17−0,15 · Ø 0,32 meglio di 9 %
Round con death 74 %+3 p.p. · Ø 71 % meglio di 10 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
Se chateaulafit sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 264 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,76
AgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 264 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −169 ELO
59 match · 42 % di winrate
Su Ancient −70 ELO
43 match · 37 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −60 ELO, winrate 44 %
Il giovedì −138 ELO, winrate 44 %

Dove chateaulafit perde più ELO su Dust 2: −169 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 40 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,20 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 264 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage110
58 % meglio di 64 %
0,82 meglio di 75 %
91,6 meglio di 88 %
1,13 meglio di 70 %
52 % su 530 duelli meglio di 46 %
40 % su 52 situazioni meglio di 54 %
Dust 259
42 % meglio di 11 %
0,77 meglio di 55 %
85,0 meglio di 64 %
1,06 meglio di 45 %
48 % su 275 duelli meglio di 25 %
45 % su 22 situazioni meglio di 67 %
Ancient43
37 % meglio di 5 %
0,75 meglio di 46 %
85,1 meglio di 64 %
1,01 meglio di 33 %
52 % su 206 duelli meglio di 47 %
48 % su 21 situazioni meglio di 74 %
Anubis31
68 % meglio di 88 %
0,78 meglio di 62 %
85,3 meglio di 68 %
1,11 meglio di 64 %
49 % su 168 duelli meglio di 30 %
35 % su 17 situazioni meglio di 41 %
Inferno15
60 % meglio di 42 %
0,81 meglio di 61 %
89,3 meglio di 68 %
1,12 meglio di 47 %
65 % su 54 duelli meglio di 88 %
33 % su 6 situazioni meglio di 37 %
Nuke6
50 % -
0,88 -
84,5 -
1,21-
55 % su 22 duelli -
0 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca chateaulafit

In 264 match chateaulafit fa 0,80 di K/R, 88,1 di ADR e 1,09 di rating. Punto di forza: Danno per round (ADR) con 88,1. È meglio di quello di 81 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 74 %. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,5 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 68 % di winrate in 31 match. In 126 su 264 match il rating è stato 1,10 o più (48 %), in 73 sotto 0,90. In 264 match con valori dettagliati: 57x 4K e 4 ace. chateaulafit perde più ELO su Dust 2 (−169 ELO, winrate 42 %). Va meglio su su Anubis (+91 ELO, winrate 68 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 67 % di winrate, +90 ELO.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.