chapzZ
Come gioca chapzZ?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (118 match).
Confronto con 1.329 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media45 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (50 %).
Clutch
Nella media1,0 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).
Armi e aim
Nella media0,93 di K/D e quindi leggermente sotto la media (0,99).
Impact
Nella media2,4 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,2).
Utility e death
Punto deboleMorte nel 80 % dei round e quindi molto sopra la media (73 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi invariato a 0,74. Appena sopra la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 1,04. Ultimi 3 mesi: 0,99 (all'inizio 1,01). Appena sotto la media (1,00).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 83,1. Ultimi 3 mesi: 81,1 (all'inizio 81,4). Appena sopra la media (79,2).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: settembre 2026 con 49 %. Ultimi 3 mesi invariato a 47 %. In linea con la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 60 %. Ultimi 3 mesi invariato a 43 %. Nettamente sotto la media (48 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 1.889. Ultimi 3 mesi: 1.593 (all'inizio 1.793).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 14 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 36 %.
Pattern
Dagli ultimi 146 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove chapzZ perde più ELO al 1° match del giorno: −77 ELO, 32 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 36 · Dust 2
- Rating massimo in una partita: 2,45 · Ancient
- Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Nuke
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 146 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca chapzZ
In 146 match chapzZ fa 0,74 di K/R, 81,2 di ADR e 0,99 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 12 %. È meglio di quello di 79 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Round con death con 80 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 8. In media 16,5 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 63 % di winrate in 19 match. In 49 su 146 match il rating è stato 1,10 o più (34 %), in 66 sotto 0,90. In 118 match con valori dettagliati: 30x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,04. chapzZ perde più ELO al 1° match del giorno (−77 ELO, winrate 32 %). In calo: ELO −200. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, Rating a 0,99, ADR a 81,1, Headshot a 47 %, Winrate a 43 %. Ultimi 30 giorni: 20 match, winrate 60 %, bilancio ELO ±0.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.