cesnek7

Repubblica Ceca
212 match registrati 57 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca cesnek7?

Rating 1,01 (su 179 match) K/R 0,72 ADR 79,8 da 211 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 78 %
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,47 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 53 %
Distribuzione del rating da 179 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 10 % normale da 0,90 a 1,09 15 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 34 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 4. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 4. Più first kill a match della media del livello 4.
ClutcherMulti-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 4 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (159 match).

Livello 4

Confronto con 657 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (9 %).

Round con first kill 12 %+3 p.p. · Ø 9 % meglio di 82 %
Entry duel vinti 47 %−1 p.p. · Ø 48 % meglio di 42 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

30 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 37 %−2 p.p. · Ø 39 % meglio di 52 %
Clutch 1v2 vinti 30 %+9 p.p. · Ø 21 % meglio di 91 %
Kill in clutch per partita 2,1+0,5 · Ø 1,6 meglio di 86 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

48 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (43 %).

Percentuale di headshot 48 %+5 p.p. · Ø 43 % meglio di 81 %
Percentuale di kill con l'AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 66 %
K/D 0,96+0,02 · Ø 0,94 meglio di 63 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 16 in 211 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,5 % dei round e quindi nettamente sopra la media (3,6 %).

Round con 2K 13,9 %+1,5 p.p. · Ø 12,4 % meglio di 86 %
Round con 3K 4,5 %+0,9 p.p. · Ø 3,6 % meglio di 89 %
MVP per match 2,3+0,2 · Ø 2,1 meglio di 82 %
4K e Ace 32x 4K, 3 ace in 159 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

40 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (34 %).

Utility efficaci 40 %+6 p.p. · Ø 34 % meglio di 86 %
Danni utility per round 5,6+2,0 · Ø 3,6 meglio di 85 %
Nemici flashati per round 0,30+0,07 · Ø 0,23 meglio di 69 %
Round con death 75 %+2 p.p. · Ø 73 % meglio di 38 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 4
▲ Migliorato
K/R +0,06, ADR +8,7, Headshot +2 p.p., Winrate +19 p.p.
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,73
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,74. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,67). Leggermente sopra la media (0,69).

Pattern

Dagli ultimi 211 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −105 ELO
36 match · 39 % di winrate
Su Inferno −26 ELO
26 match · 31 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −4 ELO, winrate 40 %
La domenica −26 ELO, winrate 27 %

Dove cesnek7 perde più ELO al 2° match del giorno: −105 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 52 · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 3,12 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 211 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 253
47 % meglio di 41 %
0,69 in linea con la media
77,5 meglio di 55 %
0,95 in linea con la media
45 % su 223 duelli meglio di 33 %
32 % su 25 situazioni meglio di 40 %
Mirage52
52 % meglio di 61 %
0,77 meglio di 85 %
81,8 meglio di 76 %
1,13 meglio di 94 %
55 % su 223 duelli meglio di 88 %
34 % su 32 situazioni meglio di 42 %
Anubis30
43 % meglio di 27 %
0,68 meglio di 45 %
77,0 meglio di 51 %
0,92 meglio di 40 %
43 % su 136 duelli meglio di 21 %
30 % su 20 situazioni meglio di 35 %
Inferno26
31 % meglio di 4 %
0,67 meglio di 45 %
77,2 meglio di 50 %
0,91 meglio di 40 %
47 % su 127 duelli meglio di 41 %
44 % su 9 situazioni meglio di 72 %
Ancient25
52 % meglio di 53 %
0,75 meglio di 77 %
81,9 meglio di 76 %
1,04 meglio di 82 %
44 % su 137 duelli meglio di 28 %
50 % su 14 situazioni meglio di 83 %
Nuke13
31 % -
0,81 -
86,3 -
1,10-
41 % su 63 duelli -
29 % su 7 situazioni -
Cache9
33 % -
0,73 -
81,7 -
1,06-
54 % su 46 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca cesnek7

In 211 match cesnek7 arriva a K/R 0,72 e ADR 79,8; il rating dei 179 match con rating è di 1,01. Punto di forza: Round con 3K con 4,5 %. È meglio di quello di 89 % dei player di livello 4. In media 15,9 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 52 % di winrate in 52 match. In 68 su 179 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 84 sotto 0,90. In 159 match con valori dettagliati: 32x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,03. cesnek7 perde più ELO al 2° match del giorno (−105 ELO, winrate 39 %). Va meglio su su Mirage (+55 ELO, winrate 52 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 52 % di winrate, +40 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,06, ADR +8,7, Headshot +2 p.p., Winrate +19 p.p.. Ultimi 30 giorni: 57 match, winrate 40 %, bilancio ELO +93.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.