cemnacatiy17

USA
Su FACEIT dal 2023 243 match registrati 42 match in 30 giorni
ELO ▼ 221
3.128
Picco 30 giorni: 3.349
Rank NA ▼ 70 posti
#152
USA #85 in USA
30 giorni · prima #82 · migliore #82
Ultimo aggiornamento:

Come gioca cemnacatiy17?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 80,7 da 243 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 15 %
0,98
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 57 %
Distribuzione del rating da 243 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 26 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (174 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

48 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 80 %
Entry duel vinti 48 %−4 p.p. · Ø 52 % meglio di 15 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 35 %−7 p.p. · Ø 42 % meglio di 27 %
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,2−0,4 · Ø 1,6 meglio di 12 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,95 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 49 %−4 p.p. · Ø 53 % meglio di 27 %
Percentuale di kill con l'AWP 17 %+5 p.p. · Ø 12 % meglio di 76 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 meglio di 10 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 15 in 243 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,9 % dei round e quindi leggermente sotto la media (13,5 %).

Round con 2K 12,9 %−0,6 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 26 %
Round con 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 32 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 35 %
4K e Ace 25x 4K, 3 ace in 174 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

40 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (34 %).

Utility efficaci 40 %+6 p.p. · Ø 34 % meglio di 90 %
Danni utility per round 5,3+1,4 · Ø 3,9 meglio di 86 %
Nemici flashati per round 0,27−0,05 · Ø 0,32 meglio di 34 %
Round con death 74 %+3 p.p. · Ø 71 % meglio di 10 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Winrate +17 p.p.
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −7,5, Headshot −3 p.p., ELO −157

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,72
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,76). Nettamente sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 243 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −20 ELO
31 match · 39 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −181 ELO, winrate 46 %
Il mercoledì −172 ELO, winrate 42 %

Dove cemnacatiy17 perde più ELO al 3° match del giorno: −20 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,24 · Vertigo
  2. Più kill in un match: 34 · Overpass
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
  4. 100° match registrato · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 243 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage97
52 % meglio di 37 %
0,70 meglio di 22 %
80,0 meglio di 38 %
0,97 meglio di 19 %
47 % su 516 duelli meglio di 19 %
33 % su 45 situazioni meglio di 32 %
Dust 261
52 % meglio di 38 %
0,73 meglio di 36 %
82,5 meglio di 52 %
0,99 meglio di 22 %
49 % su 342 duelli meglio di 30 %
48 % su 25 situazioni meglio di 73 %
Nuke22
59 % in linea con la media
0,70 meglio di 19 %
80,0 meglio di 37 %
0,96 meglio di 14 %
46 % su 142 duelli meglio di 14 %
44 % su 9 situazioni meglio di 61 %
Ancient20
60 % meglio di 67 %
0,71 meglio di 26 %
81,3 meglio di 44 %
0,98 meglio di 23 %
47 % su 114 duelli meglio di 19 %
54 % su 13 situazioni meglio di 85 %
Anubis15
27 % meglio di 1 %
0,68 meglio di 17 %
74,9 meglio di 17 %
0,99 meglio di 26 %
46 % su 82 duelli meglio di 16 %
30 % su 10 situazioni meglio di 28 %
Inferno12
75 % -
0,67 -
85,0 -
0,86-
51 % su 77 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Cache7
71 % -
0,76 -
81,5 -
1,10-
51 % su 47 duelli -
0 % su 4 situazioni -
Vertigo4
75 % -
0,82 -
86,3 -
1,27-
69 % su 16 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Overpass3
33 % -
0,75 -
83,7 -
1,04-
50 % su 22 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca cemnacatiy17

In 243 match cemnacatiy17 fa 0,71 di K/R, 80,7 di ADR e 0,98 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 40 %. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: K/D con 0,95. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 15,3 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 75 % di winrate in 12 match. In 85 su 243 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 105 sotto 0,90. In 174 match con valori dettagliati: 25x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,06. cemnacatiy17 perde più ELO al 3° match del giorno (−20 ELO, winrate 39 %). Va meglio su su Dust 2 (+141 ELO, winrate 52 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 68 % di winrate, +132 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +17 p.p.. In calo: K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −7,5, Headshot −3 p.p., ELO −157. Ultimi 30 giorni: 42 match, winrate 48 %, bilancio ELO −126.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.